【游戏评测头条】Switch便宜存储卡速度测评(三星白、京造、闪迪灰、达墨白、长城)
测试归测试,Switch破解的SD卡只有闪迪A1性价比和兼容性最高,所以无脑入就好,其它的SD卡可以用在其它的电子设备里,不一定合适Switch破解机。... [详细]
测试归测试,Switch破解的SD卡只有闪迪A1性价比和兼容性最高,所以无脑入就好,其它的SD卡可以用在其它的电子设备里,不一定合适Switch破解机。... [详细]
16.每个仲魔类似P5R的增强有固定特性被动,但是不像P5R特性可以继承,仲魔的特性是固定的,藏王权限,梅塔特隆,亚略,荒霸吐,达奴等仲魔得到质的加强... [详细]
读盘速度上比ps3和xbox360快多了。移植度不错,不用担心gta三部曲那样的大翻车。...
32GB的卡带,任天堂自己都舍不得用。而不在实体卡里塞进游戏的全部内容,会有很多的麻烦,比如网络限制和游戏机的容量限制会让玩家不买账,任天堂自己也拉不下这个脸,最多...
PR版开发者至少是能看出懂旧FF的,就算不懂也至少是听人劝吃饱饭,几次大更新都改在刀刃上,甚至包括“FF3打败黑暗之云后要停顿一下再放BGM”这种只有遗老才执着的东西...
我很喜欢《王国之泪》的一点,就是它修正了《旷野之息》的各种小毛病…但连这种细节问题都要修复,就真的让我感觉开发者是真的想做出一个完善的海拉鲁世界,我们研究塞...
20.马里奥战斗联赛 (8/10):一款足球竞技类游戏!没有玩过fifa的也可以入。但是我觉得这个游戏还是好玩的。游戏难度也不高。但是提醒一下,如果你没有盒子之类的加速器就不要买了。
另外据说是bug不少,剧情进行不下去。太阁的剧情绝对是吸引玩家游玩的地方之一。结果有人玩到猴子收竹中半兵卫那就卡剧情了。可能是因为加了新人物,系统判定有问题或者怎么的,我也不懂这个。
或许有人好奇为什么把剑盾放sp。因为宝可梦自3ds以来已经越来越弱化rpg要素,越来越注重轻度玩家了。剑盾的迷宫比以前简单,剧情比以前平淡。宝可梦比以前少我不是不能接受,虽然我是从xy入坑,也有很多宝可梦存在卡带里。但是这代并没有因为砍宝可梦导致质量更好。
以下现价是各大电商平台售价,闲鱼等二手平台会更低。《渡神纪》原价300多,现价90元,游戏品质不错,就是因为育碧的多平台战略而且均在打折,所以造成价格暴跌。
这个游戏里的羽毛球获胜方法就是打出前后左右不同角度的球遛对方,等待对方失误。如果直接扑倒的话,往他倒地的远处打一球基本就赢了。如果对面滑步了的话,僵直没有扑倒那么大,那么他还是有机会接到后面的球。如果对面打出轻飘飘的球,就直接往他远处一个爆扣,他基本就接不到了。爆扣就是在羽毛球比正常的击打高度再高一点的时候我们就挥舞joycon,这时候我们就会跳起来打出羽毛球。
ARMS的美术风格我之前低估了,我现在非常喜欢,对“面面”路转粉。然后这个游戏我自己尝试了手柄模式和点赞模式,确实点赞模式的体感对于我来说更好操作。这个游戏上手有一定门槛,我现在都不敢说我上手了。只能说勉强通关。打的我一身汗。不知道会不会有《ARMS2》我倒是希望手感上能够改善的更真实一点,更像出拳打拳,因为现在我并不能指哪儿打哪儿。如果你买了,因为难度过高还没玩进去,我也一样,我打算后面上手了追评,应该会比较好玩,而且这游戏还有收集系统,不会无聊,就看你技术和体力了。
作者:msk福贵2;先前我在玛林篇的科普里曾介绍过,如果在起名界面把林克起名为TOTAKEKE,就能听到作曲家户高一生的签名曲,“Totaka”之歌。但不仅仅是这里,倘若在理查德的别墅逗留两分半左右,别墅的BGM也会切换成Totaka之歌,短短播放一遍,然后回到原本的BGM。
《狂野飙车9 Asphalt 9: Legends》免费:赛车竞速游戏,个人只玩过手机端的。游戏操作与pc主机段逼真类赛车相差较大,偏轻度。手游玩家可能更能快速上手。switch版的我联网一直连不上,不知是我家网的问题还是游戏的问题(貌似不少玩家都反应有这个问题,但也有反应可以正常玩的,得看个人自家网络水平)
“在这之后我会去到哪里那?是回归虚无吗?还是在你的世界转而重生呢……都已经无所谓了,我已经厌倦了为了别人的生活……一个人就可以生存的很好的结的世界……是怎样的呢?” 上面如此写着留给主角的遗言。 顺带一提,我特别喜欢这个结局的构图,一人一碑一月,很有诗意,我第一次打出这个结局时候汗毛都颤栗了。
绿联的内衬,个人感觉和tomtoc没什么区别,手感都差不多。但是屏幕的那个地方,tomtoc的材料明细做的更好,更细腻一点。不过绿联在这个位置填充了泡棉,更厚一点。照不出来,但是能摸出来