<异度神剑3DLC4崭新的未来>翻译错误导致的剧情逻辑矛盾
如上,带入另一个宾语,是不是下面N说的话有逻辑多了?马修骂他笨蛋也合理了?结合篇章的名字“冈度的道路”,冈度的道路是什么?冈度的道路就是马修最后走的道路,新生命和旧生命一起携手走向未来。冈度就在和N的对话中,既没有选择N的梅比乌斯当下,也没有选择Alpha的抛弃旧生命,如此一来,直接点题“冈度的道路”。
如上,带入另一个宾语,是不是下面N说的话有逻辑多了?马修骂他笨蛋也合理了?结合篇章的名字“冈度的道路”,冈度的道路是什么?冈度的道路就是马修最后走的道路,新生命和旧生命一起携手走向未来。冈度就在和N的对话中,既没有选择N的梅比乌斯当下,也没有选择Alpha的抛弃旧生命,如此一来,直接点题“冈度的道路”。
LV100雪龙阿巴契(黑之山瓦拉克山通关后);萨图恩耳环(攻击加40%);墨丘利耳环(暴击加60%);玛尔斯耳环(格挡加60%);朱比特耳环(敏捷加40%);维纳斯耳环(TP加20);索尔耳环(回复力加40%);手足徽章-稀有(防卫者以外成为目标时填充加速45%);纤维绷带-稀有(浮空增伤105%)
总得来说,白方这边的英雄职业和名字全都变成希腊文化和一堆中世纪词了…而且这人名格式就不能统一一下吗?唯独美雅的名字不知道为什么逃过一劫,七饭…算半个吧,神南火和石动不知道如何评价,圣奈应该是最惨的。剧情相关的翻译我也不打算深究了,感觉会更折磨……看来全世界的官方翻译质量上乘的还是少数阿……
对猛击的测试是以前开荒的时候拿黑牛测的,不然是得不到那个结论的。这个怪我只多次测试了就近的水面和悬崖边,倒地要上浮空必须ai无缝衔接或者倒地融合浮空,所以专栏才给出浮空那套武翔士配置。至于陆地上的反应我在湖边测试得很少,如果能做到正常倒地浮空那修改配置之后打拳可行性更高了。不过若如你所说的未完成猛击反应动作但是一样能结算猛击伤害的话那肯定一拳流就远不如猛击流,不管是稳定性还是速度都逊色许多。感谢经验分享,做这个专栏的起因就是无数次拼脸打拳依然秒不掉让我很郁闷,之后会试试升星后的猛击速杀。
露娜耳环——克尔怒岛:融合战技造成伤害提升100%。萨图恩耳环——帝达拉岛:攻击力提升原来的40%。玛尔斯耳环——拉迪亚尔的眺望:格挡率提升原来的60%
如果你说高达形态谁在上面的话,是按你出牌顺序来的,比如先优妮后泰恩,触发的就是优妮形态的衔尾蛇卡,反之亦然。如果你只是单纯问解锁衔尾蛇后还能不能打人物卡。那是没问题,你完全可以只出优妮的卡不出泰恩。
注意,“更换主导”触发合体效果,仅限奶职业有效,对于攻击职业,不会再次触发敌方全体伤害
通关后解锁的英雄其一:选择该英雄作为第七人,有4个情报需要获取。集齐情报后需要队伍中有角色对应的职阶达到10级,在休息地交流后触发任务。
看到这里会发现只要将雅姆匠人和守卫指挥官的职业等级升到10级,选择炼世士这个职业后,单单一个人就可以完成一整套晕眩—爆裂连击!那如果我说,其实根本没有炼世士,又或者人人都是炼世士呢!想想都可怕。
游戏也一样,有的游戏本身就是轻松休闲,或者本身就是恶搞游戏,这一类游戏的翻译尺度可以稍微放宽,但一些游戏表达的内容十分严肃,这一类翻译就不适合做过多发挥了。