《塞尔达旷野之息》1.6.0金手指:隐身、无视熔岩、速度提升
修改内容:隐身、无敌、2倍伤害、生命不减、精力无限、卢比不减、弓箭不减、降低噪音、显示敌人血量、马匹耐力无限、装备耐久不减、装备不会烧毁、不会陷入自燃、无视酷暑影响、无视严寒影响、神兽技能无CD、材料/料理不减
修改内容:隐身、无敌、2倍伤害、生命不减、精力无限、卢比不减、弓箭不减、降低噪音、显示敌人血量、马匹耐力无限、装备耐久不减、装备不会烧毁、不会陷入自燃、无视酷暑影响、无视严寒影响、神兽技能无CD、材料/料理不减
=== 全莱尼尔 34只 ===地面15只 + 地底19只:4红鬃莱尼尔 5蓝鬃莱尼尔 3白鬃莱尼尔 3随隐藏分升级(蓝鬃/白鬃/白银)
RRS是渲染分辨率,开启后会禁用动态分辨率,请勿同时启用掌机和底座模式的RRS分辨率
隐藏分计算:个数倍率:主线剧情头目只算一次,其他怪计算十只
第十六个沙海象竞速:同时也是神庙挑战,费用20卢比,,刷新之前记录奖励300卢比,没刷新就是100卢比
这里说一下简单地刷武器面板方法。守护者系和人马系肯定是打之前存档,然后把怪宰了才能看到武器的面板,不是最高则读档继续。小怪手持的先存档,然后直接使用雷电系武器或者电箭没收武器并看面板是否最高,不是则读档继续。直接是刷新点刷新的,先存档,过去看面板,不是就读档。
上面测试了六种面板防御下八爪守护者正面造成的伤害数值,可以看出防御大于等于48点的情况下收到的情况下收到的伤害是一样的,所以得出推论八爪或者其他守护者的伤害技能在一定防御面板之上是有最低阈值的,不会随着你的防御持续升高而伤害值持续变低。
最后补充几点。1、刷完以后,回到初始塔,重复步骤,但是不要直接过夜到晚上,先消磨时间到早上,再消磨时间到晚上,这点很重要;
有关amibo的刷新时间,amibo的刷新时间一天一张卡片一次,而这个一天是跟着switch或其他主机的系统时间走得,换句话说你的switch时间在今天,那么今天你就只能刷一次