作者:hnayzdf
Mariko限制【续航 OLED LITE机型】Mariko CPU 限制:
在 2397MHz (CPU UV1) 或 2295MHz (< 1650 CPU speedo) 时达到 5A 限制。
使用更高的降压设置避免超过PMIC限制。
Mariko GPU 限制:
在 1228MHz (GPU UV1) 和中等速度(1650 GPU 时钟)下达到 10A 限制。
禁用 GPU 调度会使 PMIC 过载,从而可能造成损坏。
GPU 调度:
开启:~96.7%
关闭:~99.7%
警告:禁用 GPU 调度将显著增加功耗。请谨慎使用。
充电器IC限制:
18W 限制限制了 Erista 和 Mariko 设备的超频(Switch Lite 为 12W)。这是主要限制因素,但首先将达到 CPU 和 GPU 的 PMIC 电流限制。
监控您的游戏机
使用状态监视器覆盖来指示您是否绕过了充电器 IC 限制(例如,充电时显示 -1W)。
为了获得最佳效果,请确保您的电池电量为 10-90% 以显示真实充电
检查 Speedo 和 RAM 类型
启动Hekate。
转到主机信息>硬件和保险丝。
记下您的 DRAM ID、CPU Speedo 0、CPU Speedo 2 和 SoC Speedo。
Speedos 的范围通常为 1450 到 1750。更高的速度意味着相同的频率速度需要更少的电压。1650 的速度通常被认为是好的。
内存颗粒排行(越高越好)
排名 内存颗粒
神级 NEI/NEE系列
S 级 WT:B
A级 AA-MGCR、AA-MGCL
B级 WT:F
C级 AM-MGCJ,WT:E
D级 AB-MGCL、NME
Switchcraft 的 OC 设置CPU设置:
加速时钟:
2295MHz(Speedo < 1600)
2400MHz(Speedo 1600-1650)
2600 MHz(Speedo > 1650 或高频降压 6+)
降压模式:3 或 4(如果稳定,则增加,找到您的最高稳定值)
高频降压:6-8(找到您的最高稳定值)
低频最低电压:580-590mv(如果您的 CPU运行良好,则测试较低的值)
高频最低电压:730-750mv(如果您的 CPU运行良好,则测试较低的值)
电压限制:1120mv(安全),1160mv(谨慎使用)
GPU 设置:
降压模式:2
最低电压:自动 (0)
最大电压:800mv
Speedo:(从硬件和保险丝中输入您的值)
电压偏移:0(使用 降压2 测试 5、10 或 15,但首先检查稳定性)
RAM设置:
内存 时序:
0:自动调整:自动调整 mtc 表,具有 LPDDR4 3733 Mbps 规格,16Gb 密度。使用高级配置更改时序(默认)
1:手动调整:仅自动调整核心时序。(以前CUST_ADJ)。
2:自动宽松:时间不那么紧。它可以帮助实现更高的频率或更低的电压。
3:自动缩紧:LV模式,时序稍紧
4:不做调整:使用1600 mtc表而不调整(如果提高dram时钟,时间会变得更紧)。
推荐:自动调整 或 自动宽松/自动缩紧
DVB 移位:0-4(提升 SoC 电压有助于稳定 RAM,尤其是在 2400MHz+ 等高频下)。
基于层的RAM配置:
层 | 内存 ID | Ram时钟 | VDD2型 | VDDQ型 | 计时 |
神级 | NEI/NEE系列 | 2500-2900 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 14-14-32-2-5-3-5-6-3 |
S级 | WT:B | 2466-2566 | 1175毫伏 | 600毫伏 | 13-13-20-4-4-4-5-5-5 |
A级 | AA-MGCR型 | 2400-2566 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 13-14-22-4-4-4-5-4-4 |
A级 | AA-MGCL型 | 2300-2566 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 13-14-22-4-4-4-5-4-4 |
B级 | WT:F | 2400-2500 | 1175毫伏 | 600毫伏 | 13-13-30-5-4-3-5-6-5 |
C级 | AM-MGCJ | 2300-2466 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 14-14-30-3-3-3-5-3-3 |
C级 | WT:E | 2300-2400 | 1175毫伏 | 600毫伏 | 15-15-33-4-3-2-5-3-3 |
D级 | AB-MGCL | 2133-2400 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 14-14-30-3-3-3-5-3-3 |
D级 | NME | 2133-2300 | 1175毫伏 | 640毫伏 | 15-15-36-0-1-1-5-1-1 |
频率设置Mariko max 电池安全 [HAC-001(-01), HEG-001]
2019 年 8 月及以后推出的开关单元包括 OLED 和需要 modchip
CPU: 1963MHz
GPU:998MHz
内存:1996MHz-2500MHz+(稳定且在1175mv VDD2以内)
注意:消耗超过 8W 的电池会导致电池问题。请避免长时间这样做!Switch Lite Max 电池安全时钟 [HDH-001]
CPU: 1785MHz
GPU:921MHz
内存:1996MHz-2500MHz+(稳定且在1175mv VDD2以内)
注意:消耗超过 6.5W 的电池会导致电池问题。请避免长时间这样做!由于 12W 板功率限制,Switch Lite 限制较低,但所有其他用途都算作 Mariko。 Mariko Max 频率已对接并插入 [HAC-001(-01), HEG-001]
*开关单元可从
2019 年 8 月及以后,包括 OLED 和需要 modchip*
CPU:2295MHz on CPU speedo < 1650, 2601MHz on CPU speedo ≥ 1650 with undervolt
GPU:1152MHz(GPU 速度为 1228MHz 及以上,≥ 1650 带降压,否则更低)
内存:1996MHz-2500MHz+(稳定且在1175mv VDD2以内)
Switch Lite Max 时钟已插入 [HDH-001]
CPU:1963MHz(2295MHz 在 CPU speedo < 1650,2397 在 CPU speedo ≥ 1650 带降压)
GPU:998MHz(GPU 速度为 1228MHzo ≥ 1650,降压,否则更低)
内存:1996MHz-2500MHz+(稳定且在1175mv VDD2以内)
由于 12W 板功率限制,Switch Lite 限制较低,但所有其他用途都算作 Mariko。如何测试稳定性中央处理器
测试 CPU UV 的好游戏是《极品飞车:热追》。如果 CPU 降压 不稳定,它会在地图上的主菜单中崩溃,以 1963 MHz 和 60fps(学分 B3711)。
GPU + 内存
如果使用 GPU 电压偏移或 降压3,则检查 RAM 稳定性和 GPU 稳定性可能很困难。在 HOS 上没有很好的人工压力测试来测试 RAM 和 GPU 的稳定性。相反,我们必须使用游戏。社区普遍发现一些游戏对不稳定的RAM更敏感,而一些游戏对GPU电压敏感。
GPU 电压故障通常看起来像“迪斯科灯”或白色闪烁,当 GPU 电压过低时会出现。它们可能需要一段时间才能出现在游戏中,但如果 GPU 离稳定性更远,它们会更快地出现。过低的 GPU 电压也会导致游戏崩溃和挂起,而不会显示图形故障。
![](http://www.265xh.com/d/file/p/a611f1d0111dda55c3c4a8b7b2eaf6d0.jpg)
非常低的GPU电压,请注意颜色失真和蓝光
![](http://www.265xh.com/d/file/p/bf9d19a73b4162f6bdb158f122ba5db1.jpg)
GPU 电压太低,请注意蓝光。
![](http://www.265xh.com/d/file/p/a95ee06ce1e6580cb935246b43591225.jpg)
SIFU,GPU 电压太低,注意左侧有非常小的白色闪光。
![](http://www.265xh.com/d/file/p/fb4481144d574a8af7b7f134ff69586d.jpg)
Pikmin 3 Deluxe,GPU 电压和 最低电压 太低,请注意图像左下角的像素损坏。
Convergence 和 SIFU 图片来源:Medel,Pikmin 3 Deluxe 图片来源:AnimatedSwine37。
RAM稳定性:建议在游戏的运行时间保持 Switch 开启大约一个小时,因为游戏可能会在不稳定的 RAM 上崩溃、挂起或冻结,这会消耗大量系统资源。已知测试不稳定 RAM 的游戏包括 TOTK、卡比与被遗忘的岛屿、怪物猎人故事 2:毁灭之翼、无主之地 3、无主之地:前传、具有 60FPS 作弊的尼尔自动机,以及增加负载的图形修改。图形故障可能会出现在不稳定的RAM中,但崩溃和挂起的可能性要大得多。
![](http://www.265xh.com/d/file/p/9d1f80f89f70cb329aef33caff58302c.jpg)
《无主之地3》的RAM不稳定,请注意图像右侧的像素损坏。
《无主之地3》图片来源:Medel。
故障 排除
安装SWITCHCRAFT后,我的Switch无法启动到EMUNAND:
您的大气版本可能不是最新的,请更新您的大气版本。
CPU 降压 级别过高,请降低或设置为 0。
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