动态FPS
禁用LOD质量降低
动态分辨率45 FPS
动态分辨率60 FPS
动态分辨率45 FPS
动态分辨率30 FPS
60 FPS
30 FPS
禁用动态分辨率
禁用RRS/掌机模式(启用动态分辨率缩放)
禁用RRS/底座模式(启用动态分辨率缩放)
1008p(修复环境光遮蔽)
1008p(禁用FSR和FXAA环境光遮蔽)
掌机模式RRS (360p)
掌机模式RRS (480p)
掌机模式RRS (540p)
掌机模式RRS (612p)
掌机模式RRS (648p)
掌机模式RRS (684p)
掌机模式RRS (720p)
底座模式RRS (720p)
底座模式RRS (810p)
底座模式RRS (900p)
底座模式RRS 93% (1008p)
底座模式RRS 100% (1080p)
阴影分辨率: 2048x(慎用)
阴影分辨率: 1024x
阴影分辨率: 512x
阴影分辨率: 256x
阴影分辨率: 128x
改善LOD
禁用FSR
低FPS时禁用动态分辨率
禁用FPS下降时画面质量降低
各向异性过滤修复/MIP调整
去除镜头光晕
去除瞄准时的景深效果
岛屿修复
对比度50%
对比度75%
对比度99%(默认)
对比度100%
对比度125%
对比度150%
对比度175%
对比度200%
饱和度50%
饱和度75%
饱和度100%
饱和度117%(默认)
饱和度125%
饱和度150%
饱和度175%
饱和度200%
RRS是渲染分辨率,开启后会禁用动态分辨率
请勿同时启用掌机和底座模式的RRS分辨率
金手指来源:
https://gbatemp.net/download/loz-tears-of-the-kingdom-dynamic-fps-static-fps-and-visual-fixes-patch-collection.37996/
更新日志:
2023/05/29:更新了60 FPS代码
2023/06/04:新增了动态分辨率60 FPS/45 FPS和30 FPS;新增了v1.1.1和v1.1.0的支持
2023/06/07:新增动态FPS和禁用LOD质量降低,更新改善LOD的代码
2023/07/06:新增v1.2.0支持(15项)
2023/07/09:新增v1.2.0分辨率金手指:1080P;1008P;720P;540P
2023/07/13:新增v1.2.0:810P;各向异性过滤
2023/07/30:新增各种静态分辨率
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