真女神转生5复仇困难难度一周目属性无香的将门打法

作者:Airgoenix

先说一点就是打将门前推荐先把普通将门打了,把将门仲魔拿了,将门的伤害太高了,拿到之后打真将门非常容易

先写一下将门任务的开放吧
到达千代田后队伍中有义经可以解锁任务,在恶魔庭院中接取,需要先击败大元帅明王,之后再到日本桥右侧的隐藏祸径完成七星任务,前往将门冢的祸径会在地图上标注出来,在打完斯尔特之后即可到达。接下将门任务后,需要先把神社内国神的任务做完,之后到达台东,再回千代田神社那里,会有一个新任务,打败荒霸图之后获得君主御剑,拿着君主御剑打败四个达识的四大天王返回将门冢即可挑战将门,鬼王御剑需要你存档中任意一个档在复仇线拿到,之后在千代田的神社那里,荒霸图会出现,与之对话获得,拥有鬼王御剑后可以挑战真正的将门



大元帅明王祸径位置
龙脉名:银座



七星法阵任务祸径位置
龙脉名:日本桥



普通将门属性
全弱点,同时在一周目属性膨胀的真女VV中,这点属性不算什么,只有体力和力量比较突出,其它均低于人修罗普通的将门只有10W血,比较好打,同时技能伤害没那么高,打起来可以不需要考虑那么多



真将门属性
真将门,属性全方位提升,速运最明显,本身技能组的暴击率就相当高,在普通的基础上强化了力量和体力,伤害变得更高,承受的伤害变得更低,同时拥有20W的血

将门会释放全部属性的龙击,至高魔弹,迪亚拉玛,血量低于1/4的时候还会释放天诛杀(万能回合)
我们把将门的攻击模式总结为两个回合
第一个是属性回合,属性回合指的是这个回合的攻击起手以属性龙击,后续也以属性龙击
第二个是万能回合,起手为至高魔弹,半血以前的至高魔弹以两发为主,后面将门会继续释放属性龙击,半血之后将门可能会连续释放至高魔弹至回合结束
将门奇数回合为属性回合,属性回合威胁最小,基本你可以无视,偶数回合为万能回合将门每失去1/8血会释放祸灵技能,积攒祸灵技会吃掉当前回合,且当前回合释放的技能不延后(解释一下就是假设上个回合是奇数回合释放了龙击,下个回合本应该释放至高魔弹,但是因为祸灵的缘故,这个回合没有了,下个回合也不会释放至高魔弹,而是继续释放属性龙击)
将门每失去1/4血会将奇数偶数回合调换,释放完祸灵技能后,将门下个回合会继续遵守上个阶段的回合规律,然后调换,这意味着如果你运气不好可能会抽到二连至高魔弹回合
如果你打的够快在一个大回合在他祸灵技能期间打了他1/8的血,他不会立刻释放下一个祸灵技,而是在一个回合之后释放

将门还会剩1/4血以下的时候以天诛杀作为万能起手式

普通将门阵容:









介绍一下技能配置
核心种族:大天使,祸灵技能能减少受到的90%的伤害
主角:胧一闪套装,由于将门没有任何的耐性,所以把贯通斗气取下来,装佐世木之舞来保证祸灵循环(普通将门可能用不上,但是真将门一定用得上),不屈斗志甚至都可以选择不要,因为普通将门的容错真的很高点数分配150力量120速度
加百列:核心技能为女巫诅咒、强化大延长、大魔脉、强化糖球、力之馈赠、不屈斗志,负责上buff和给队友上力之馈赠,同时特性可以保证祸灵的获取更快,单有一个大天使长的的号令就已经是质变,能让除pass外任何行动都积攒祸灵条
莫斯提马:阵容核心,除了天生自带的两个正正好好错位开的抗性(感觉是官方有意为之),推荐给暗属性上个反弹或者吸收,这样错开所有的属性是最好的(这个后面解释),带嘲讽负责吃行动,力之馈赠给输出手上
义经:负责输出,基础速高,装个高阶再吸收不缺蓝

真将门:









推荐打完一遍普通将门解锁将门合成,把将门的四个素材练一下,吃满成长祈愿之后合出将门,然后用将门代替义经,将门因为特性的存在输出要比主角和义经高得多,真将门BOSS战,更高的伤害意味着更大的容错,其它均和普通阵容一样,但是主角的佐世木之舞是必备的,推荐把马赛蒙特的暗无效换成吸收或者反弹
将门第一个回合为属性回合,第二个回合为万能回合,万能回合释放大天使的加护,然后给将门上女巫诅咒,女巫诅咒会让BOSS将门的暴击率上升到非常大,然后至高魔弹打到马赛蒙特身上必定暴击,马赛蒙特受到暴击后下个回合会送我们行动点
然后像视频里那样打就行了,主角和将门负责输出,其它的两个上好各自的buff后给主角和将门上力之馈赠,同时记得算好万能回合上神之巨盾
如果遇到二连万能回合,没有神之巨盾怎么办第一个办法,提前算到,然后第一个回合用完大天使的加护之后赶紧使用佐世木之舞,第二回合再用一次,可以保证祸灵的循环
第二个办法,马赛蒙特嘲讽后防御,有大魔脉的马赛蒙特可以吃下两发之高魔弹,因为防御后不会暴击,加上加了双防降了双攻,魔弹不暴击伤害只有300多,完全撑得住,两发魔弹打完将门就会开始龙击循环了
为什么莫斯提马推荐三个无效三个反弹,因为这个神意



如果一上来直接就吸收掉对方的攻击结束对方的回合,我们会少一大截的祸灵条的增长,但是如果先无效一个再吸收是正好够我们在不用佐世木之舞的条件下的祸灵循环的。但是打到后面佐世木之舞是抢救的必备技能,所以必须要带

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