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撒旦的技能
一个一个来介绍
米吉多方舟,hard难度四人队伍的情况下,被此招打到就会去世,除非你有999的血上限并且有正反buff两层吃到了回复技能带来的临时生命上限,否则谁吃这招都会去世
人修罗是一周目阵容里唯一一个能吃这招的
祸灵强夺,在撒旦召唤出恶魔之后的第三个回合,他会用这招吃掉一只仲魔(吃哪只似乎是随机的),吃掉仲魔之后撒旦如果有多余的行点,他会使用他吃掉的那个种族的祸灵技
虚无艳术,这招很少出,一般只会在撒旦有多余的行动的时候使用,或者处于贯通神气的情况下
多利斯亚基翁基本只会出现在贯通神气后
米吉多拉翁是撒旦威胁最小的招式,但是撒旦的AI似乎有些问题,可以用方法让他100%使用这招
介绍一下撒旦召唤的怪
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提坦尼亚
祸灵技能妖精王的盛宴,提升全能力到最大
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诃梨帝母
地母神种族祸灵技能是神灵水,效果是回复全部MP和HP
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荒霸图
国神种族祸灵技,迪卡加翁,效果是清除所有状态(包括蓄力)
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象头神
军神种族,祸灵技能至高魔弹
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八咫乌
散布巫毒
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鸠盘荼
昏睡波
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妙音天女
救世主之愈,全体回满HP,并清除异常
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法夫纳
大爆炸,全体万能
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摩陀
贯通神气,下次攻击3.4倍带贯通
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斯拉欧加
神之巨盾
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马卡布
罗刹王的盛宴,让全能力下降到最低
撒旦自身两动,召唤的恶魔一动
撒旦会在召唤后的第三回合吃掉自己的召唤单位,并回复那个召唤单位当前血量的生命
如果撒旦在当回合还有行动点,那么他会立刻积攒祸灵
如果撒旦没用行动点,积攒祸灵会推迟到下个回合
撒旦再使用完祸灵技能后如果有行动点会召唤新的恶魔,没有就推迟到下个回合
撒旦只有在完成召唤之后才会对玩家出手(开局除外)
主角在使用镜花水月后,撒旦的攻击模式固定为米吉多拉翁,如果当前回合有多的行动点,撒旦会释放其它技能
我们的解题思路就是人修罗,人修罗的特性像是为撒旦专门准备的
所以我们要在撒旦进攻的回合来保证自己身上拥有镜花水月buff。镜花水月配合混沌的真理可以让撒旦释放米吉多拉翁miss之后失去当前的行动点(前提是场上只有三个人)
至于撒旦吃恶魔的顺序,这点仍不解,只能等后续再考究
合理利用混沌的真理可以将撒旦的攻击的回合数延后,为我们创造输出的回合
举个例子
假设现在撒旦场上有两个恶魔,那么他就有四个行动点,如果他下个回合要吃他的恶魔
我们使用混沌的真理,将他的行动点降至2点,那么撒旦就会第一次行动吃掉自己的一个仲魔,接着他的仲魔再行动,那么撒旦就不会这个回合释放祸灵技
我们知道SMTV中敌方释放祸灵技的时候,会有一个积攒祸灵的回合,这个回合会消耗敌方所有的行动点
我们在祸灵技前这个回合再释放一次混沌真理
那么撒旦下个回合依旧是他先第一动放祸灵技能,然后他的恶魔再动一下消耗掉所有的行动点,那么他召唤的行动就会延续到下个回合
我们之前说过,撒旦要召唤之后才会对主角进行常规攻击,召唤前的这个回合再使用混沌真理,下个回合的撒旦就只能召唤仲魔,但是没法出手,因为他还在场一只仲魔
我们就得到了约有四个回合的输出机会
然后就是撒旦的祸灵技能
撒旦吃掉女神和地母神的时候会回满血,这些在场的时候一定要优先清理
伤害祸灵技能
大爆炸,至高魔弹,这些都能秒杀玩家的队伍(一周目的属性下)
这两个只有用那个治疗蓄力提升最大生命上限的技能并且在999血的情况下,拥有正反两层buff,才能存活
昏睡波,这个可以无视,两段buff下轻松存活,
灵魂吸收,这个需要给仲魔吃脉轮壶
buff祸灵技能
这一栏的基本都可以无视,唯有贯通的神气需要注意一下,撒旦使用之后会用多利斯亚基翁攻击,大多数情况并不致死
通过上述祸灵技能的强度,我们就可以决定哪些恶魔的留存了
打撒旦最好的情况就是场上留两只祸灵技能威胁不大的仲魔
威胁大的就争取在三个回合迅速清理掉
说一下补救措施
如果对方吃到了至高魔弹,那么主角使用镜花水月,有概率会打到主角身上,要不就牺牲一个仲魔,或者有不屈斗志顶一下也可以,但是后面还是可能会掉人的,掉人的处理我单独说
如果吃到了大爆炸,别慌张
情景1,对方吃掉了大爆炸,但是还没积攒祸灵条:这种情况是最好解决的,首先利用这个回合让奶蓄力把生命上限突破,输出能蹭就蹭,下个回合积攒祸灵条后,主角使用镜花水月,并且把除了人修罗以外的仲魔放置后备,吃下大爆炸后的主角仍然有2.5格的行动在下个回合,并且如果人修罗上个回合用了混沌真理,那么大爆炸结束后他不会召唤仲魔,所以我们可以利用下个回合他要召唤仲魔的空挡去把队友拉回来
情景2,对方吃掉了大爆炸,并且在当前回合积攒了祸灵条,主角使用镜花水月,人修罗使用混沌真理,让奶动两次把血上限抬起来,这样死掉了两个仲魔,下个回合依旧2.5动,先拉第一位到场保证自己下个回合有三个行动点。
接上情景2
情景2之后我们会遇到整个流程中比较常见的掉人情况,那就是在撒旦的攻击回合中,我们失去了一位成员,该如何补救呢,在主角没有学会招来之舞踏(布榴言灵)的情况下,一位的主角过渡给下一位,下一位使用返魂香,接着人修罗使用混沌的真理,主角这个回合别拉人上来,优先镜花水月,然后下个回合3.5动再把人拉上来。
简单来讲就是,如果你知道撒旦下个回合要进攻你,你就优先考虑放镜花水月,不然就会用米吉多方舟又秒掉一个其它的人,甚至是主角。
但是如果他下个回合你知道他是吃怪,那你就可以放心拉
可以当前回合复活拉人的情况(没有招来之舞踏)对方下个回合积攒祸灵,对方下个回合召唤使魔,对方下个回合吃掉使魔
接下来讲撒旦进攻回合的思路
撒旦在召唤完使魔后就开始对玩家进行进攻,如果他召唤完使魔之后还有多的行动点,那么也会攻击玩家
在撒旦召唤完使魔后的两个回合中,主角一定要保证每回合使用镜花水月,人修罗保证使用混沌真理
因为撒旦二阶段之前会有四个行动点,混沌真理后变成两个,释放米吉多拉翁会被主角100%闪躲直接丢失这两点,可以让他的使魔无法出手,闪避之后的主角下个回合还会多出一次行动(详见楼下主角技能配置)
撒旦要吃仲魔的那个回合前就不必要使用镜花水月了,但是保证要使用混沌真理
撒旦的使魔存留尽量是留存两只,最好都是残血,因为对他们造成的伤害等同于对撒旦造成的伤害,撒旦一定会吃这些使魔恢复生命,但是这些使魔的体力远不如撒旦,所以他们能受到更多的伤害
遇到祸灵技能威胁大的使魔尽快清除,要赶在撒旦吃之前,在撒旦吃之前,我们能有三个回合去消灭这些使魔
对撒旦的输出尽量放在他准备吃使魔之后的回合
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因为要释放镜花水月,我点数最高的主角不能担任主输出一职,多数情况就是负责清理有物理耐性的小怪,以及在撒旦的抗性为物理耐性的时候负责补一点点的输出,灵体为人修罗的,打之前推荐再带个山羊木雕大幅度增加容错,镜花水月百分百闪避后配合闰月可以保证下个回合多一个行动点继续上镜花水月。
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不可替代的DLC仲魔,可以说是我这套一周目不吃香的阵容里最不可替代的一位,父女组合祸灵技能能用就用,为队友回蓝回血,人修罗是用蓝大户(频繁的要释放混沌真理),本人认为撒旦这个BOSS设计之初就是给多周目高属性玩家打的,一周目HARD难度无香在现有的理解下,这个仲魔是必备的
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一周目配置打撒旦不可或缺的第二位,能死亡游戏蹭回合打输出,能地母的晚宴无视物理抗性削弱全体血量,更重要的是混沌真理可以为我们多出四个回合输出撒旦的时间,也能在撒旦的进攻回合显著减少撒旦队伍的行动人数,(多数情况只有撒旦一个人能动)保证撒旦的队友不会打消buff,同时999血和99耐能在提升HP上限的buff下硬吃撒旦的所有技能。
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义经,主输出手,撒旦的血80%得是胧一闪物理手打的。我选它的原因只是因为他的特性,可以让我在撒旦吃怪的回合前,也就是输出回合前,作为最后一枚行动点的支配者,使用石头去碰瓷对方的弱点,带来下个回合的5.5个行动点
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齐格飞是义经的替代仲魔,这个齐格飞是我开荒流程合出来就一直带着的,属性相对也高一些
同时如果义经死了可以先拉他上来替代打输出,然后趁有空的回合复活义经,然后等齐格飞死了再拉上来义经,再趁有空的回合复活齐格飞...
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