王国之泪元素余料伤害与范围分析



作者:宋世书

前言
在王国之泪中,元素类物品分为四个种类。元素系统能够运用在解谜、战斗和探索中。本文仅介绍关于战斗的相关信息,如有任何遗漏,欢迎广大网友对战斗部分进行补充指正。

本文所有伤害计算按照:一颗心为四血进行计算,满血林克有38红心加2黄心,即160血。

属性特点

雷属性:缴械武器 水与冰中传导 传导伤害能二次伤害
冰属性:冻结不具备冰冻抗性的敌人 破冰造成三倍伤害
火属性:点燃木制武器、盾牌、防具 造成燃烧持续伤害
水属性:不能直接造成伤害,投掷蛋白石时能够造成范围10点的伤害
相较前作少有的元素附加手段,王国之泪中有多种方式能够将元素应用在战斗中。无论是将素材余料建造在武器盾牌上,或是直接投掷。都能有效利用元素伤害来使战斗更加简单。注意,炸弹花爆炸属于物理伤害,能够通过提高防御来降低。
附:炸弹花伤害:46点,且在防御力高于或等于39点时,该伤害时具备保底伤害,7点。



关于余料建成部分有网络上有许多参考,下面仅就投掷时造成的伤害与范围进行介绍和分析,不计算水属性素材
投掷物包含元素果实、丘丘胶、怪物素材、龙素材、宝石这几类。

范围
爆炸后产生的范围,已证实范围内伤害相等,不存在衰减现象。

极小 元素果实
小   丘丘胶
中   各类怪物素材:蝙蝠眼睛/翅膀 蜥蜴犄角/尾巴 莱克胃石  
大   古栗欧克犄角 龙犄角/爪子/牙齿/鳞片/龙岩石 宝石

伤害
不同元素的伤害不同,防御力不影响元素伤害。
电麻防护能够减轻伤害,每一级能减轻1/3的伤害,套装技能能够使雷电无效-无视特效和伤害
火焰防护无法减轻伤害,但套装技能能够使火焰无效-无效特效和伤害
耐寒防护无法减轻伤害,但套装技能能够使冻结无效-无效特效和伤害


低   12点 电流果
中   22点 电丘丘胶
高   32点 雷蝙蝠眼/翅膀 雷蜥蜴角/尾巴 雷电莱克胃石 费罗龙素材 雷电古栗欧克犄角
极高 92点 黄玉



低   2点 冷气果
中   12点 冰丘丘胶
高   22点 冰蝙蝠眼/翅膀 冰蜥蜴角/尾巴 冰冻莱克胃石 聂尔龙素材 冰雪古栗欧克犄角
极高 82点 蓝宝石



低   6点 火焰果
中   16点 火丘丘胶
高   26点 火蝙蝠眼/翅膀 火蜥蜴角/尾巴 火焰莱克胃石 奥尔龙素材 火焰古栗欧克犄角
极高 86点 红宝石




各类元素物品用于投掷、射击时的分析与评价(五星制)

元素果实:拥有随处可见的特性、极小的范围和极低的伤害,范围小到甚至余料建造弓箭上射在脚下都无法造成伤害。作为便捷使用的元素附加手段,多用来解谜和元素弱点暴击。讲究的就是一个实用。十分推荐使用
五颗星

丘丘胶:相较随处可见的果实,丘丘胶相对进阶一些,作为前作少有的几种元素素材,本作中保留了属性转换的特性,大体算得上缺什么属性就转换掉不常用的属性就行了,由于本作存在卓拉系列挂水增伤的武器,水属性不算太过鸡肋,然而不论是性价比还是
获取难度,都不如元素果实,同时有装备需要丘丘胶强化。而且伤害和范围相较果实强的有限,一般推荐日常使用。
三颗星

怪物素材
1.蝙蝠系列:首先,眼珠是翅膀的上位,弓箭余料建造时,两者同样拥有增加射程的同时,眼珠拥有自动追踪的功能,但是真的有人会用元素蝙蝠素材打伤害吗,只有在特定区域才刷新的元素蝙蝠远不如普通蝙蝠常见,而且许多装备对素材有要求,在升级完装备前最好不要乱用。推荐日常使用。
三颗星

2.蜥蜴系列:作为武器余料建造的便宜手段,十分不推荐当一次性炸弹扔出去,而且蜥蜴的尾巴配合回旋镖有更多的用途。不推荐
使用。
一颗星

3.莱克莱克:用的比较少,用于武器余料建造伤害也低,基本不怎么用,如果有些储量可以使用,而且看起来比较像手雷。扔起来更有感觉。
三颗星

4.古栗欧克的犄角:大范围,但伤害却和中范围的素材一样,由于龙角都是稀缺素材,而且无cd附魔实属强悍,用于余料建造远比当一发炮弹打出去强。不推荐
一颗心

龙素材:由于龙素材的稀缺性和泛用性,除了龙岩石,不推荐用作手雷使用。龙岩石具有大范围,且高伤害的特性,而且一挖就是七八个,用了也不心疼
龙岩石:四颗星 其他龙素材:零颗星

宝石:最爽的一集,做土豪的感觉真好,速通玩家的好伙伴。前作暗示宝石中蕴含属性能量,这作得以实现了,拥有大范围的同时具备最高的伤害。同时完美适配各类魔法杖,余料建造时也能发挥实力,还能够卖钱。而且是各类勇者套装的升级素材。虽然用的很爽,但是每丢一发都是用钱在砸。如今物理伤害足够高,还有蓝宝石杖的替代功能,不是很推荐使用。
两颗星

结语:元素反应作为前作就存在的重要要素,在这作中有了更多的获取手段,用于战斗的方式也增多了,还有左那乌这种科技制造元素的方法。大大加强了王国之泪的战斗策略。希望能够在未来见到更加多元的应用。 

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