1.灵活的实用满月合成
满月合成是前期就会出现的特殊合成,在满月中合成可以使用一个恶魔做祭品强化自己的合成恶魔。至于增益取决于作为祭品的恶魔自身的技能开发度,
(恶魔在升级后会学会技能,一只恶魔通常可以在收服or合成后学会4~6个技能)开发度越高增益就越高。
正常的话我们会合成与自身等级相近的恶魔然后使用,但这并不效率。因为一只恶魔的主要价值除了你通过合成得到的技能配置外还有升级后得到的技能,但是我们升级需要的经验却比恶魔少一倍,
所以极大可能是恶魔还没有学会所有技能前就已经跟不上你然后又被合成了。想要最大效率的发挥一只恶魔的价值,我们就需要满月合成了。
首先,我们要将合成的目标定位低于我们4~5级的恶魔。然后,献上一只之前被你练过升过几级的恶魔作为祭品。最好的结果是该恶魔的等级+4or5而且快升级的程度,之后你只需要一两场战斗,
该恶魔就能学会自己能学的所有技能,某部分恶魔甚至能立刻进化。到这个恶魔已经跟不上你的时候,你又可以把他当做祭品了。
2.对boss的时候个别重要的技能
打boss的时候有几个技能是特别有效的,那就是雾之气息 雄叫 挑衅。最为重要是雾气其次雄叫之后挑衅,因为游戏系统中敌我只要miss或者无效了就会失去两个回合点,所以作为攻略boss的时候雾之气息的作用
最大。雄叫是为了避免boss能把自己or同伴秒了,而挑衅就是为了增加伤害。debuff和buff最多能叠四次,而这三种是属于强力debuff所以两次足以。命中率和回避率高低疑似还会影响暴击率,这也是优先雾气的原因
但是个别boss会在叠满后立刻用消除debuff技能把debuff清掉,所以建议1次强力debuff+1次debuff 例如:雾之气息+速度下降
*雄叫和胜利的雄叫一点关系都没有,不要搞错了!!!
3.实用的恶魔的定位
在游戏中,有很多恶魔和boss喜欢给你下异常状态,如诱惑or**。只要持有魔力或神经无效即可让敌人损失两个回合点,所以前中期实用的恶魔=异常状态无效(魔力无效+神经无效)的恶魔。弱这俩的恶魔强烈不推荐
实用。
4.需要培养的恶魔
有部分恶魔虽然素值和能力值都不出众但是某些被动技能却是很珍稀的,所以要练练。例如:X属性无效 吸收 反射 详细请看攻略里的技能表
5.续航的办法
续航的办法有三种。
a.是让恶魔同时持有魔力转移和查克拉的息足。然后带着它周围跑,让他通过跑步取得蓝量,再把蓝量用魔力转移转移给别人。优点:前期就能实现 缺点:在战斗中无法补充,而且凑齐这两个技能有难度
拥有查克拉的息足的恶魔:LV18+5·女神·天宇受卖命 LV30·女神·萨拉斯瓦蒂 拥有魔力转移的恶魔:LV13+3·地灵·苏达玛 LV19+3妖魔·小天狗 LV23+3·妖魔·狄斯
b.召唤一只有利卡姆多拉的恶魔,利卡姆多拉能通过献祭自己恢复队友的蓝和红。随后用利卡姆将其复活恢复即好。该技能因为能在战斗中使用,所以能用于回蓝。
优点:可以在战斗中使用+过程简单 缺点:浪费回合数,只能在战斗中使用 拥有该技能的恶魔:LV46+4·神兽·八尺鸦,LV54+5·女神·拉克希米,LV55+5·龙王·昆兹奥考特
c.胜利的雄叫 优点;只需拥有即可 缺点:最顶级的恶魔才有
*由于资料是从日语攻略里找的,恶魔名称可能会和游戏中的名称有区别。建议百度一下恶魔图鉴对一下,关键字:真女神转生3 恶魔全书 如果有攻略的话,就看一看种族和等级就能找到。
6.关于主角的定位,加点和技能选择
这里提供比较有效率的加点优先顺序,就是力,体,速,运,魔。主角是一个偏向物理技能的角色,所以如果想充分体验主角的魅力的话最好就是主力,而且这游戏的魔法伤害极限输出不高。
在前期主角担当的角色是补伤害+辅助,因为前期缺少物理输出技能。所以作为主要输出手会有点乏力,但是因为魔是最低优先强化点,所以伤害不会高。因此要把技能重心放在辅助和回复上。
辅助依靠魔法 恢复依靠道具 到LV41且学会了破邪光弹后就能转型成为主要输出手。
技能选择
最前期的话有几个技能是绝对不能删除那就是会心和蓄力,这俩在后期都很有用
前期推荐技能:LV1~40
会心 蓄力 突击 心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降
中期推荐技能 LV40~70
会心 蓄力 破邪光弹(顶替突击) 心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降 死亡游戏(在学会前可以用其它各种群体物理技能,焦热斩和乱打一通除外)咬紧牙关
后期推荐技能 LV70~79
会心 蓄力 螺旋之蛇(顶替破邪光弹)心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降 死亡游戏or地母的晚餐 物理or魔法反射盾(可以,但低优先度)咬紧牙关
最终推荐技能
会心 蓄力 贯通 至高魔弹(顶替螺旋之蛇)死亡反击 防御上升or攻击上升 咬紧牙关 死亡游戏or地母的晚餐
7.结局选项
剧情开发度最高的就是真·恶魔结局,首要推荐真·恶魔结局
达成条件:
拒绝与天使合作
否定所有人的理
当老师问道害不害怕创造世界时,回答害怕
击倒所有魔人,并走通整个阿玛拉深渊
学会贯通
8.刷等级点
在前期可能有几个地方需要刷等级过的,其中一个就是打斗牛士的时候。为了应对这种情况,前期有一个刷级点可以提供给你就是在打斗牛士前的那里的表地图那,沿着高速公路的尽头会到达的地方。
通过使用F1即时存档和F3即使读档来确保生还率,不喜欢用这些的话就只能碰碰运气了看看自己死不死了。之后就是选择适合的恶魔,只要带有雷·冰属性魔法的恶魔+破魔无效的恶魔就没问题了。
通常的刷经验点
简单的说就是阿玛拉深渊,你现在能到多深就到那里刷。(你如果把魔人都打了的话)在你65~70前后的话,可以选择在最终地图那里刷。因为那边的恶魔经验值很高,无论是钱或者是等级的效率都非常高。
满月合成是前期就会出现的特殊合成,在满月中合成可以使用一个恶魔做祭品强化自己的合成恶魔。至于增益取决于作为祭品的恶魔自身的技能开发度,
(恶魔在升级后会学会技能,一只恶魔通常可以在收服or合成后学会4~6个技能)开发度越高增益就越高。
正常的话我们会合成与自身等级相近的恶魔然后使用,但这并不效率。因为一只恶魔的主要价值除了你通过合成得到的技能配置外还有升级后得到的技能,但是我们升级需要的经验却比恶魔少一倍,
所以极大可能是恶魔还没有学会所有技能前就已经跟不上你然后又被合成了。想要最大效率的发挥一只恶魔的价值,我们就需要满月合成了。
首先,我们要将合成的目标定位低于我们4~5级的恶魔。然后,献上一只之前被你练过升过几级的恶魔作为祭品。最好的结果是该恶魔的等级+4or5而且快升级的程度,之后你只需要一两场战斗,
该恶魔就能学会自己能学的所有技能,某部分恶魔甚至能立刻进化。到这个恶魔已经跟不上你的时候,你又可以把他当做祭品了。
2.对boss的时候个别重要的技能
打boss的时候有几个技能是特别有效的,那就是雾之气息 雄叫 挑衅。最为重要是雾气其次雄叫之后挑衅,因为游戏系统中敌我只要miss或者无效了就会失去两个回合点,所以作为攻略boss的时候雾之气息的作用
最大。雄叫是为了避免boss能把自己or同伴秒了,而挑衅就是为了增加伤害。debuff和buff最多能叠四次,而这三种是属于强力debuff所以两次足以。命中率和回避率高低疑似还会影响暴击率,这也是优先雾气的原因
但是个别boss会在叠满后立刻用消除debuff技能把debuff清掉,所以建议1次强力debuff+1次debuff 例如:雾之气息+速度下降
*雄叫和胜利的雄叫一点关系都没有,不要搞错了!!!
3.实用的恶魔的定位
在游戏中,有很多恶魔和boss喜欢给你下异常状态,如诱惑or**。只要持有魔力或神经无效即可让敌人损失两个回合点,所以前中期实用的恶魔=异常状态无效(魔力无效+神经无效)的恶魔。弱这俩的恶魔强烈不推荐
实用。
4.需要培养的恶魔
有部分恶魔虽然素值和能力值都不出众但是某些被动技能却是很珍稀的,所以要练练。例如:X属性无效 吸收 反射 详细请看攻略里的技能表
5.续航的办法
续航的办法有三种。
a.是让恶魔同时持有魔力转移和查克拉的息足。然后带着它周围跑,让他通过跑步取得蓝量,再把蓝量用魔力转移转移给别人。优点:前期就能实现 缺点:在战斗中无法补充,而且凑齐这两个技能有难度
拥有查克拉的息足的恶魔:LV18+5·女神·天宇受卖命 LV30·女神·萨拉斯瓦蒂 拥有魔力转移的恶魔:LV13+3·地灵·苏达玛 LV19+3妖魔·小天狗 LV23+3·妖魔·狄斯
b.召唤一只有利卡姆多拉的恶魔,利卡姆多拉能通过献祭自己恢复队友的蓝和红。随后用利卡姆将其复活恢复即好。该技能因为能在战斗中使用,所以能用于回蓝。
优点:可以在战斗中使用+过程简单 缺点:浪费回合数,只能在战斗中使用 拥有该技能的恶魔:LV46+4·神兽·八尺鸦,LV54+5·女神·拉克希米,LV55+5·龙王·昆兹奥考特
c.胜利的雄叫 优点;只需拥有即可 缺点:最顶级的恶魔才有
*由于资料是从日语攻略里找的,恶魔名称可能会和游戏中的名称有区别。建议百度一下恶魔图鉴对一下,关键字:真女神转生3 恶魔全书 如果有攻略的话,就看一看种族和等级就能找到。
6.关于主角的定位,加点和技能选择
这里提供比较有效率的加点优先顺序,就是力,体,速,运,魔。主角是一个偏向物理技能的角色,所以如果想充分体验主角的魅力的话最好就是主力,而且这游戏的魔法伤害极限输出不高。
在前期主角担当的角色是补伤害+辅助,因为前期缺少物理输出技能。所以作为主要输出手会有点乏力,但是因为魔是最低优先强化点,所以伤害不会高。因此要把技能重心放在辅助和回复上。
辅助依靠魔法 恢复依靠道具 到LV41且学会了破邪光弹后就能转型成为主要输出手。
技能选择
最前期的话有几个技能是绝对不能删除那就是会心和蓄力,这俩在后期都很有用
前期推荐技能:LV1~40
会心 蓄力 突击 心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降
中期推荐技能 LV40~70
会心 蓄力 破邪光弹(顶替突击) 心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降 死亡游戏(在学会前可以用其它各种群体物理技能,焦热斩和乱打一通除外)咬紧牙关
后期推荐技能 LV70~79
会心 蓄力 螺旋之蛇(顶替破邪光弹)心眼(可以不要) 雾之气息 XX上升or下降 死亡游戏or地母的晚餐 物理or魔法反射盾(可以,但低优先度)咬紧牙关
最终推荐技能
会心 蓄力 贯通 至高魔弹(顶替螺旋之蛇)死亡反击 防御上升or攻击上升 咬紧牙关 死亡游戏or地母的晚餐
7.结局选项
剧情开发度最高的就是真·恶魔结局,首要推荐真·恶魔结局
达成条件:
拒绝与天使合作
否定所有人的理
当老师问道害不害怕创造世界时,回答害怕
击倒所有魔人,并走通整个阿玛拉深渊
学会贯通
8.刷等级点
在前期可能有几个地方需要刷等级过的,其中一个就是打斗牛士的时候。为了应对这种情况,前期有一个刷级点可以提供给你就是在打斗牛士前的那里的表地图那,沿着高速公路的尽头会到达的地方。
通过使用F1即时存档和F3即使读档来确保生还率,不喜欢用这些的话就只能碰碰运气了看看自己死不死了。之后就是选择适合的恶魔,只要带有雷·冰属性魔法的恶魔+破魔无效的恶魔就没问题了。
通常的刷经验点
简单的说就是阿玛拉深渊,你现在能到多深就到那里刷。(你如果把魔人都打了的话)在你65~70前后的话,可以选择在最终地图那里刷。因为那边的恶魔经验值很高,无论是钱或者是等级的效率都非常高。
在前要修正一下,推荐技能里面的会心只对平A有效,所以能在中期学会破邪光弹后舍弃了,当然这招是可以配合全体攻击和攻击吸收的。还有在后期插入一个推荐技能那就是死亡践踏,这招是根据HP的总量来决定伤害,伤害值和连打数也还行。只要配合上三分的活泉就能取得不错的伤害。
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