前言:本篇攻略不是流程向,倾向于让主角队伍的异刃、装备迅速成型以及前期各种资源的获得,同时也会提及一些基本事项和对战斗的基本操作进行解说,本篇攻略比较激进,会极大的削弱主线难度,这点还请自行斟酌,如果想跟上本文的成长进度,请自行准备好DLC,没有的买话也可以当做一个参考。本文主要以文字为主,附少量截图,不含任何剧透。
第一章:
1、在商会会长室谈完生意,寄钱回老家后,先去睡个保健觉,之后逛逛集市,除了主线要求的去鱼店外,整个商会目前对我们主角团最有用的收纳包道具为蜂蜜糖浆甜品点出售的纳西梨果冻,这个道具对目前的玩家而言非常的实用,能极快的增加战斗中武技恢复速度,但是这个道具在游戏大前期而言有点小贵,但是甜品都是加武技恢复速度的,买亮晶晶砂糖也算是不错的选择。
附收纳道具简单说明,本游戏没有血药、蓝药的概念,在战斗中想要回血,就只能通异刃武技、必杀技进行回复,因此收纳道具的作用就是增加使用者在战斗中的各种状态,属于增益道具,是游戏战斗非常重要的部分,虽然收纳道具都有时间限制,但是在本作中维持时间还是比较友善的,请放心食用。
2、游戏现在已经可以接支线任务了,如果想试试,个人比较推荐先接下捉迷藏的支线,做完后可以获得一个加力量的道具,顺便熟悉下游戏和地图,还能把商会发现的能开的宝箱先开了,弄点零用钱。
3、开始探索古代船后,初期队伍的搭配选择如下图就好
莱克斯输出,尼亚回复,灭是T,在游戏刚开始阶段介绍的可能会详细点,后面就不会在说这些无关紧要的细节方面了。
4、
这把BOSS战其实就是很纯粹的单挑对砍,唯一能用的上的技巧就是攻击取消系统,主角本身的能力值为决定性因素,包括等级、饰品、收纳料理、牵绊环,只要不开极难,正常都能打过。
在这里介绍一下游戏战斗逻辑、走A以及攻击取消:
⑴游戏战斗逻辑:使用自动攻击命中对方可以填充武技槽的回复,使用武技可以填充必杀技槽的回复。
⑵自动攻击共有3段,伤害随着段数增加而递增,自要你靠近对手站着不动就能砍完3段攻击,每段攻击动作有所不同,在游戏的开篇战斗教学有介绍。
⑶走A:在第一段自动攻击打中对手的瞬间,左摇杆后摇让控制角色进行轻微的移位,取消掉后续2段的自动攻击,然主角只打出第1段自动攻击,这种方法不是为了增加主角的自动攻击伤害,而是为了增加自动攻击的频率,为的是快速回复武技槽。
⑷武技取消自动攻击:在自动攻击打中对方瞬间按下已经填充好的武技按键,可以取消掉自动攻击后续段数及动作,如取消成功会出现一个蓝色的光圈,成功进行取消可以增加伤害及武技的回复。
⑸必杀技取消武技:在武技打中对方瞬间按下已经填充好的必杀技按键,可以取消掉武技的后续动作,如取消成功同样会出现一个蓝色的光圈,成功进行取消可以增加伤害及武技的回复。
好了解释到这里我们可以组合起来看,利用走A快速填充武技,然后利用武技取消自动攻击打出增益效果,最后在利用必杀技来取消武技获得增益,以此循环。
小结:虽然本攻略倾向于让主角队伍的异刃、装备迅速成型,但是在第一章可操作空间非常小,因此对游戏及战斗系统有个初步的介绍,甜品店收纳道具合理利用,以及战斗中利用走A以及攻击取消算是第一章重点介绍部分,蜂蜜糖浆甜品点出售的纳西梨果冻是非常良心的东西,在接下来的几章都是最好用的收纳道具选择之一,要善加利用。
第二章
1、
出到古拉遗忘封地启程点附近有一个宝箱,藏的有点阴险,在附近找找,里面有个免费的武器晶片,不拿白不拿。
2、牵绊圆环系统
⑴说的直白一点就是御刃者(主角团)技能加点,每个御刃者都有这个界面,分内列和外列,外列就是我们现在看到的界面,内列需二周目才能开启,技能加点的好坏,是新手跟老手的决定性差距之一。在最里面的环内你学会其中2个技能,第二个环锁头就能解除,在第二个环学会2个技能,最外层的第3环就能开启,在游戏前期我们最重要的是优先学会武技取消武技这个技能,这也是这个游戏的分水岭,那些直接增加主角属性的技能,性价比非常低,如果不是为了开启下个环的重要技能,不要优先学,这也是新人常犯的错误之一,喜欢学那种直接加属性的技能,其实加的那点属性根本改变不了什么,该打不过的,你还是打不过。
⑵为了照顾懒癌,在这里直接告诉你学习顺序
莱克斯:1、高速反应-----2、速攻1-------3、武技连锁(游戏分水岭)---------4、学习以太---------5、速攻2----------6、肌肉锻炼----7、健康优良儿----------8、速攻3---------9、强化连击-----------10.连携的极致--------11、倒地高手,剩下随意。
尼亚:1、以太的才能------2、野性觉醒---------3、连抓(游戏分水岭)-----------4、动态视力-------5、野性觉醒2-------6、药草调和----7、野性觉醒3---------8、治疗者-------------9、巨猫--------10、合气,剩下随意。
虎:1、万全准备1--------2、柔韧身躯------3、万全准备2------------4、幸运男孩---------5、硬撑---------6、诺鹏式连续攻击(游戏分水岭)---------7、万全准备3----------8、安慰剂------------9、更柔韧的身躯,剩余随意。
3、异刃牵绊圆环:
⑴左边3列红色部分的技能格:对应的是异刃的3段不同的必杀技的效果及名字,异刃的必杀技也分为3段,进入战斗后在屏幕右下角,有显示你武技和必杀技的棱形界面,最右边的罗马数字代表你当前积累的必杀技段数。
⑵中间黄色部分的3列技能格:你可以将它看作异刃的被动技能
⑶最右边绿色部分的技能格:异刃的场景技能(地图技能)
⑷异刃牵绊圆环从里到外共分5层,一列对应1个技能,开环能够让技能升至更高的等级,异刃解锁更高级的关键牵绊奖励跟御刃者有所不同,大多异刃数需要友好度(牵绊值开启)或者需要做支线任务,又或者两者都需要。
⑸即使你解锁了更高级的关键牵绊奖励,环内的技能如果没有点亮,那么代表着该技能仍未激活,技能的激活还需要达成对应的条件,需要你按要求达成,如果遇到???问号,代表你目前主线进度没达到要求,暂时无法达成,关键牵绊奖励解锁时遇到问号同样也带表主线进度没到要求。
4、异刃连击(异刃必杀技连击)
在寻找到尼亚后,进入异刃连击的教学战斗,但这游戏的战斗教学真的做的让人看不懂,绝大部分人没能从这学会什么,下面我来解释下异刃连击。
⑴异刃工共有8种属性:火、水、风、冰、土、电、光、暗,其中火水互克、风冰互克、土电互克、光暗互克
⑵异刃必杀技共分三段,屏幕右下角界面最右边的是必杀槽,罗马数字代表当前积累的必杀技段数
⑶根据异刃必杀技的属性,按照规定的必杀技连击路线,在释放了1级必杀后,在屏幕上方的连击走条结束前释放一个属性相配的2级必杀,然后可以在新的走条结束前在接一个3级必杀(1级必杀+2级必杀+3级必杀)可打出动画效果和高伤害,连击路线自行百度,传不上图
⑷完成一个3段异刃连击后,根据第3段必杀技的属性,怪物会获得一个该属性的抗性球,如果在使用这个属性的必杀技攻击,伤害会下降,所以尽量多尝试不同的连击路线。(这个之后会有战斗教学)
5、TigerTiger小游戏介绍
⑴游戏共有5个关卡,新的关需要主线进度解锁,随着主线进度的提升,能够获得的道具也越好。
⑵游戏共有2种模式,其中START是正常模式,END是简单模式,在游戏开始时可以进行选择,区别在于简单模式下撞墙壁没伤害
⑶不同的关卡除了难度不同之外,能够获得的零件也有不同,每个关卡都有对应的零件产出,所有关卡都能产出有用的零件,关键看你想刷什么
6、关于初期异刃抽取
⑴抽到的非洲人异刃别无脑扔,在游戏前期主要留下场景技能较好的异刃,比如打捞技术、植物学、森林林学、昆虫学、农学、生成技术、矿物学、鱼类学、远征等,如果含自身的属性之力的情况下,能有3个场景技能并且能有其中2个场景技能能够升3级就很不错了。
⑵游戏前期莱克斯不建议多抽,莱克斯有那么1,2个能用的就可以了,高级核心尽量还是给尼亚抽
⑶优先寻找拥有3级打捞技术的小黑,并将打捞技术升级起来,考虑到实际情况,会打捞技术的小黑多留,没有质量还可以用数量弥补
⑷4章之前莱克斯建议配置一个风属性异刃,尼亚配置冰、土、电异刃比较理想
7、花的电路板介绍
⑴花作为人造异刃,不同于等于普通异刃,花是一个能够高度自定义特殊异刃
⑵能量转换器:说的直白一点就是花的电池,你给花每安装1个零件需要一定电池功耗,越高级的零件功耗越高,因此会出现电池功耗不足的情况,因此需要以太结晶升级电池提高能量转换器功耗
⑶战斗类别:代表着花的修正属性(生命值、灵巧、力量、以太力、敏捷、运气),你往这里插的是啥零件,那就是对应的属性修正,零件等级越高,修正就越多,最高修正25%
⑷武技卡:代表着花的异刃武技追加效果
⑸技能RAM:相当于普通异刃的辅助核心插槽
⑹必杀技强化RAM:代表着花的必杀技追加效果
⑺扩张技能:相当于辅助核心的扩充插槽
8、异刃友好度的获取
在这里只说3种主要获得途径
⑴完成各种主线任务及支线任务
⑵往收纳包里填充收纳普通收纳道具
⑶往收纳包里填充迷恋药(填充1次3000好感,DLC限定)
一般而言如果你没有买DLC的话,想轻松提升好感是无解的,只能无数次的往收纳包里填充道具,一次能加10多点吧,如果买了DLC前期直接送10瓶迷恋药,中后期可以接任务自己制作迷恋药(任务为DLC限定,没买就接不了任务)
9、在古拉第二章建议及注意事项
⑴在古拉镇门口杀死8级珍稀种怪物(精英BOSS)---赚小零花的洛特
杀死可获得3星加固定运气饰品、辅助核心牵绊攻击1
⑵完成崔娜的食谱支线任务(可选)
完成可增加焰的料理种类
⑶完成支线任务--善有善报
教学性质支线任务,初步接触并获得商店的店契
⑷完成支线任务--长不大的蔬菜(可选)
有后续的支线,在处理好毒池后,毒池里有个白金宝箱,毒池往前走一点可以开启托德里格花田地标
⑸在古拉情报商出购买食谱--托德里烤肉食谱
焰的料理种类增加,同时是莱克斯喜欢的收纳道具
⑹在完成古拉第二章的BOSS战后,从古拉小镇逃离后会达到地标旅行者休息树,在这个地标的正北方向是古拉的重要地标伐木场,由于距离非常近,建议先开启伐木场的地标后在进行主线
⑺在完成古拉第二章的BOSS战后,在旅馆睡一觉,在云海落潮状态下前往下沉遗忘封地读取牵绊对话
⑻主线船厂任务寻回逃离的巨神兽时,在喂食了巨神兽后别急着立刻离开,趁着云海涨潮游一点距离,在前面不远出有2个宝箱
⑼古拉牧场那个头上有感叹号的1级幼生鳞甲兽千万别手贱杀了,实际上这个支线是让你给它喂食,当你把它养成后,会有丰厚回报的,如果你不仅杀了,还存档了,那就只能二周目见了。
⑽传送旅行者休息树地标,回身往后走,跳下去可达暴龙的巢穴,巢穴里有一个白金宝箱
小结:第二章就介绍到这里,古拉算是玩家真正意义上探索的第一个大地图,在游戏的第二章可操作的空间还是不大,主要是开启了稀有核心的抽取,介绍也以各种基础教学为主,BOSS战没啥可说的正常难度不会卡关,在这里特别强调注意留下有优秀场景异刃的黑叔叔、黑阿姨,黑叔叔和黑阿姨好处是比起稀有异刃好养活,在游戏前期,玩家十分缺乏场景异刃,稀有异刃也培养不起来,因此在接下来很长一段时间,优秀的黑叔叔、黑阿姨非常实用。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。