塞尔达旷野之息攻击伤害计算以及最大伤害数值

首先,某杠精说我这个刷星星碎片的方式没效率,而且他自称非满月和非晴天不会掉落星星碎片,还说只有到了十二点才会掉落星星碎片,那么,下面发图发视频。
第一次测试,游戏时间十一点五十五掉落星星碎片,天气下雨,马上转晴:



抬头看看天,并非满月:



第二次测试,游戏时间十一点四十掉落星星碎片,天气下雨:



第三次测试,游戏时间九点四十掉落星星碎片,天气多云



然后,某杠精接着说,我发帖说用五个毅力胡萝卜是浪费素材,他说一个一个煮可以一次性回复所有精力并且额外增加五分之一圈黄精力,好,这里不用贴视频,我原贴写的很清楚,有说一个毅力素材单个煮回复所有精力,你说我浪费素材,请问我进度百分百所有装备四星强化身上两百多个人马肝脏我留着素材下崽玩?

首先,直接说结论:
1、三攻BUFF服装(蛮族、鬼神、幻影)与料理三攻BUFF不可叠加,只可存在其一;
2、古代套强化古代武器(包括守护者系武器)攻击力的BUFF可以与料理三攻BUFF叠加;
3、最高伤害是触发古代武器伤害增加再加吃料理三攻BUFF配合75面板的守护者之斧++;
4、考虑到武器耐久与攻速的问题,其实三攻BUFF(无论衣服还是料理)配合开光大师剑是最明智的选择。

第一种情况,楼主鬼神套,开光大师剑,砍人马一刀,伤害值90,可以得出结论三攻BUFF的伤害加成系数是1.5。



第二种情况,同一只人马,楼主换了骑士套,武器依旧开光大师剑,砍人马一刀,伤害值60。



第三种情况,还是那只人马,楼主换回鬼神套,同时吃三攻BUFF,开光大师剑,砍人马一刀,伤害值90,可以得出结论料理三攻BUFF与衣服三攻BUFF无法叠加。



第三种情况,还是那只人马,楼主换非攻击BUFF衣服,保留刚刚的攻BUFF效果,开光大师剑,砍人马一刀,伤害值90,可以得出结论料理三攻BUFF与衣服三攻BUFF的加成系数一样均为1.5。



上面几种情况搞清楚了三攻BUFF的系数加成为1.5以后,我们接下来开始测试古代系武器。
第一种情况,目标白银人马,楼主鬼神套,守护者之斧++(面板75,下同),砍人马一刀,伤害值112,配合之前的出的结论,75*1.5=112.5,基本吻合。



第一种情况,还是那只白银人马,楼主换古代套(为了看血量头部使用神兽兵装,依然可以触发古代武器攻击力提升),守护者之斧++,砍人马一刀,伤害值135,可以得出结论,古代武器攻击力提升的系数为135/75=1.8。



第三种情况,还是那只白银人马,楼主换在古代套的情况下吃了三攻BUFF,守护者之斧++,砍人马一刀,伤害值202,配合之前的结论推算,75*1.5*1.8=202.5,基本吻合。



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