2.己方队伍有海兔的时候,对面不敢轻易点极巨水流。可以先让自己的咆啸虎地鼠这样的输出一发,让对面以为你没带海兔,再换上海兔引水。
3.50级性格无修正时,每2点个体值相当于1点面板值,每8点努力值相当于1点面板值。31=1+2×15,252=4+8×31,所以拉五项努力比拉三项赚了1点面板值。
4.游戏中的计算会对最终结果取整,因此卡比兽不能加满hp努力,不然血为奇数,可能导致腹鼓无法爆果;老头可以把血量调整到16n-1,减少一点烧伤的伤害;其他宝可梦同理,可以减少被沙暴或冰雹砸到的伤害。(强迫症建议无视此条)
5.闪焰冲锋/勇鸟猛攻的反伤可以用来爆果,伤害高还能回血(雾)。
6.击中要害无视所有对攻击方不利的能力变化,因此焦点镜超幸运波克飞机(1/2概率击中要害)不怂大声咆哮。即使让对方强wei化suo起来了也不要放弃,赌一发击中要害再肉也不过是一层纸。
7.投掷猴/美纳斯不一定要首发防威吓,可以流在后排等对面想极巨龙骑/幽魂/恶霸的时候上来蹭一个不服输/好胜,也可以读到对面想威吓/大声咆哮的时候换上。
8.双打中联防非常重要,飞机-多龙-地鼠的组合之所以强,除了打击面互补以外,三者属性也能互相联防。
9.双打中联攻比联防更重要,换人联防有可能又被攻击方的队友counter,导致摧枯拉朽的输掉比赛,合理卖队友反而能让队友满状态上场逆转局势。
10.布莉姆温的魔法镜可以反弹对手的变化招式,对布莉姆温使用抛下狠话能让布莉姆温直接被弹走。
11.常见空间打手速度线(自用)
12.踩影可以让除幽灵系以外的宝可梦无法替换。但即使在踩影状态下,极速折返和伏特替换却仍能让宝可梦与后排强行替换。对付哥德小姐的踩影战术,可以选择用咆哮虎/洗衣机一家进行周转。
13.鬼灯的引火只能吸引打在自己身上的火系技能。对手看到鬼灯上场,很容易放松警惕,既然着鬼灯在场上就能放心用火系技能打鬼灯队友,不再怕鬼灯上场进行联防。这时候鬼灯掏出一个交换场地,能让对手气到拔线。
14.由于现在根据速度即时判定出手顺序,风妖精变得强势了起来。但别忘了,有些难以察觉的技能也可能改变出手顺序,比如暴鲤龙、喷火龙的极巨飞冲,又或者是水主、耿鬼的冰冻之风,开墙怪的电磁波、雷丘的蹭蹭脸颊等。
15.同时上场的宝可梦,速度快的先发动特性;同时下场的宝可梦,速度快的先被换走;如果速度相同也会存在拼速。因此游戏开局就可以快速判断双方咆哮虎谁能先拍,或者谁后虫反。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。