王国之泪相比旷野之息细节上的区别和改进,你注意到吗?

作者:msk福贵

本作新增了聊天记录功能,可以翻聊天历史了;
搜索事物时会提示目标事物是在上方还是下方;
做菜可以查阅食谱图鉴和过往料理,还可以看某材料能做哪些料理;
手持材料时可以逐一删除所选材料(前作里必须全部删除再重新选择);
在满装备栏的状态下开宝箱获得装备,此时可以在弹出的快捷菜单丢弃不需要的武器;
大妖精给林克升级衣服后,衣服仍会排在菜单原本的位置,而不是像前作排到菜单的最后面;
进阶的UI会把屏幕左上林克的心心数藏起来(前作不会),这样就会真的变成沉浸式体验;
进入到寒冷/炎热地区时,右下角的温度计新增了文字的提示;
林克有3个传送徽章(前作就1个),6个望远镜标记(前作是5个),300个图章(前作是100个),相册可以存64张照片(前作是48张)…

以及林克的一些动作和设定也与前作有别。举几个例子:

《王泪》的林克在接近悬崖边时会向下看一眼,接近墙壁时会向上看一眼,《旷息》没有这个小设计;
《王泪》的林克身体能力有所提升,和《旷息》的林克相比,需从更高的高度坠落才会掉血,跑步、攀爬对精力的消耗也比前作更少;
在(行进的)矿车上打倒敌人时,林克会自动拾取敌人的掉落物(这也太贴心了);
林克用火把/篝火融化冰块的速度比前作更快了(不用像前作一样折磨),火焰、冰块融化的动画也均比前作有改进;
在空中射箭进入子弹时间时,林克的精力是按射箭次数消耗,不射箭的时候几乎不会消耗精力——玩家操作起来就能更加从容;
滑翔过程中可以开望远镜了(并且会进入子弹时间);
在精力耗尽时落水,林克不会立刻溺亡,而是会恢复一点精力,这样就有重新爬上岸的机会;
使用卓拉铠甲攀瀑时,林克可以在攀登过程中恢复精力了,前作就不行;
林克在跳水状态下也能张弓射箭了;
《王泪》的林克在做饭时能哼出十首左右的系列经典曲目,而《旷息》林克只会哼一首。活数多了,这是没少给人唱小曲吧……



《旷野之息》哈特诺古代研究所的地板上有粉笔划的界线,界线两边用海利亚文写着两个单词:“DIRECTOR”(主任),“FAMULUS”(助手)。

这些界线当然是普尔亚画的了,为的是对助手西蒙严加防范(雾)……西蒙对小孩子的她一再容让,结果最后被挤到了研究所的角落。 【见图1,你可以直观地看到普尔亚扩张自己的地盘,这个痕迹在《王国之泪》里也留着呢。】

不过在《王泪》里,普尔亚的助手不再是西蒙了(而是乔舒亚、洛贝利等人),加上自己也从任性的小孩长回了成年人,于是这次划分界线的时候,她就画得比前作要礼貌得多——平均地把屋子分成了左右两边,左边给“DIRECTOR”(主任),右边给“FAMULUS”(助手)。

基于这个设定,我们还可以注意到:

(1)普尔亚的笔记,《关于天地异变的考察》,是放在主任那一边的;
(2)完成卓拉族主线后,前来监视堡垒调查地上图画的慕兹力,是站在助手一边的。

 ——令人欣慰,大家都很遵守普尔亚的规矩呢。

【慕兹力:所以我就是个打工仔是吧卓啦?】



了解《旷野之息》里海利亚文的小伙伴,估计会知道以下这些海利亚文的拼写问题:

--- 《旷息》的利特村、一始村的商店,把“Shopping”(购物)误拼成了“Shoppign”;

--- 卡卡利科村的所有店铺门前的地毯,上面写着“welcome”(欢迎),然而贴图给贴反了;

--- 骑士双手剑上的刻字:“Hyrule Kingdom”(海拉鲁王国),“power wisdom courage”(力量 智慧 勇气),但贴图也给贴反了…

那么接下来是重点:上述海利亚文拼写/展示的问题,在《王国之泪》均得到了修复。【这就是强迫症的福音吧,老任我给你磕一个!】

--- 一始村的店不再有招牌了(原来的店都没了好吧),利特村的店也终于拼对了,拼成了“shopping”。(格里戈莉:我是聪明girl!)

--- 卡卡利科村的地毯也终于铺对了。值得一提的是,卡卡利科的旅馆前有一段国内外粉丝都破译不出来的一句话(R/F D/G I P O/Z D/G O/Z N),竟然也原封不动保留在游戏里了,我怀疑这句话一定是有什么深意吧。

--- 骑士双手剑上的字也终于修复了…话说没被瘴气腐蚀的这把剑可真难找啊,我还是问了吧务的小伙伴才要到了这张截图。想收藏这把武器的就去地底翻一翻吧。(被腐蚀过的剑是读不到这些字的,因为剑身已经锈得一塌糊涂了。)


我很喜欢《王国之泪》的一点,就是它修正了《旷野之息》的各种小毛病…但连这种细节问题都要修复,就真的让我感觉开发者是真的想做出一个完善的海拉鲁世界,我们研究塞尔达的人看到了真的特别开心。(所以为啥不给前作也打个补丁什么的啊



转自作者微博
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