女神异闻录5R通关感想

作者:JK11岁

我们还是就说这就是p5r的玩后感吧。


P5做得最好的显然还是是这种过日子的感觉。模拟着时间一天天过去,在一天天的时间安排里扮演着joker“确实地生活在东京”。“确实”这个词很重要,这个过日子模拟器给人的感觉是可以相信的。

这种可信的体验一方面是从会显得有些繁琐的系统方面来实现的(每天起床,乘电车去学校,放学逛该,被mona要挟着睡觉),但是更多地是从文本的方面来实现的。具体来说就是校园生活、在其中出现的各种家庭或者直接说是生活中会出现的某些桥段,这些片段是可信的,不仅如此而且是贴近现实的。

有的时候会有一种在做一个关于身为高中生的梦一样的感觉。

毕竟这个故事的主角是全权由玩家来扮演的,换句话说这是玩家的故事,沉浸感在这种场合总是能起到相当的作用的。

但是话说回来,虽然说这是p5最好的一点,但这一点看上去不应该是把一个作品的评价提得特别高的东西,而应该是近似于基础一样的东西。在此之上,才应该是更让人能感受到乐趣的部分。


那么是什么呢。

先会想到的是面具养成以及迷宫的这一部分,这一部分是作为jrpg来说一般而言的主体内容,不过在p5这里从内容占比则要相当地缩减一些:这尤其是在p5r做了各方面的“体验优化”之后,由于迷宫给人的压力大大下降,在一天或是两天之内(两天是由于剧情需要的情况)冲破整个迷宫当然会是最优解。

但是这种情况仔细考虑的话却并不是什么值得赞扬的情况:说到这里就会想到ps4经典广告(降价那个),其中提到p5的说法是“白天校园生活晚上扮演怪盗”。想想的话这似乎才是理想的状态,也更加符合正常rpg战斗-剧情-战斗-剧情的游戏节奏,另一方面来说也更加契合故事本身的设定。



P5拥有着两套有趣的系统,一方面是一套可信的过日子模拟器,一方面则是以各种神话传说为原型的暗黑宝可梦,这两个系统之间也存在着一定程度上的联动,但是归根结底来说其融合相通的程度依然不足,而且这种不足随着p5r所带来的的“体验优化”进一步地加深了。

当我冲完宫殿,然后准备回归现实开始跟各个女角色拍拖时,突然会想到从头杀到尾的真女神转生5,我会感觉到宫殿的战斗与养成似乎终究有些意犹未尽。

所以从玩法上来说,这应该是有些遗憾的,传统印象中作为rpg战斗怎么想都该是占据大量时间的部分,但是在这里则并不如此,而当这本来就不多的战斗往往会堆在一起一并完成,之后便会在完全没有战斗内容的时间中度过时,这种遗憾就会显得更加的明显一些。


那么如果说玩法方面没有足够到足够的高度,从剧情方面来说呢?

似乎也没有太好。

我们可以在此回忆一下我们究竟经历了一些什么内容:鸭志田,斑目,金城,双叶,奥村,新岛,狮童,圣杯,丸喜。

鸭志田的故事,一切的开端,坏老师,被压迫的学生,一切都很普通。

斑目的故事,道德败坏的假艺术家,这里稍微有些讨论余地的是佑介对自己这个监护人复杂的感情,一方面是养育之恩与多年的感情,一方面则是不仅自己、还有自己的母亲被之利用的仇怨。在丸喜的世界中我们看到佑介与身为正经艺术家的斑目,这种期望确实能让人想到相当多的事情。

金城的故事……不如说是没有故事,作为轻松故事(虽然说其实此前的内容也并不怎么轻松,但毕竟套上的二次元滤镜不容易让人感到沉重)即将结束前的章节,除了结束时的伏笔之外,似乎并不存在能让人多想的部分。

从双叶的故事开始,一切就逐渐走向了故事设定的深处,这其中会让人注意到的是双叶的暗影本身也是支持着改变现状,改变自怨自艾的想法的。双叶会成为宅在家里更多不是因为想法出了差错,而是确实的心理疾病。

坚强的角色总是令人动容的。

奥村的故事表现了身为青少年会有也很正常的毛病,怪盗团被网络言论指挥着办事,其中动脑子少一些的角色更是对此毫不犹豫,其间还有mona对自己的地位与价值产生的怀疑离家出走的桥段。一路顺风顺水的故事很显然将要在这个章节直转而下,而实际上故事也确实如此。

但是说实话这些情节能理解是一方面,能否有所触动又是另一方面,mona的离家出走雷声大雨点小,而且应该说mona这个浑身上下充满神秘色彩的迷之生物到故事的最后都没有给人带来太多的情感波动:不该如此的,明明一直都在等待mona身份揭晓整活的那一刻的。

这其中让人震惊的是春的态度,这个角色实在是温柔地快要成圣了,虽然说这也让人更加地喜欢她但是,春融入怪盗团的过程总是显得有些突兀的——不过后面的故事告诉了我们这种突兀也是可以解释的,毕竟春是为你而来,什么一见钟情。不过你跟玩家说这种事情,那玩家当然是开心接受的。但是开心是一回事,你说春的态度有没有问题,还是会感觉有问题的。

后半段的故事想要显示社会舆论被操纵,普罗大众习惯性的不负责任的哔哔终于把刀子捅向了正义的英雄身上,但是从效果上来说称不上太好。整个栽赃的效果多少还是有些突兀的,有多突兀呢?大概就跟春光速融入怪盗团差不多突兀吧。

不论如何,在此之后的是接近故事结局的部分(不提丸喜的话),我最喜欢的角色明智终于加入了怪盗团的大家庭(不是)。这个部分有什么好说的吗?没有,明智将怪盗们带到了鬼子们的包围圈里——谁知道自己才是被算计的人。故事在坠入最低谷之后终于反转,时间终于来到了开头倒叙的部分。

然后即是反击的时间,超级大坏蛋狮童正义将要当上首相毁灭日本,而怪盗团则要让这个究极大坏蛋悔改。过程中值得一提的是明智寄了(哭哭)。

这个时候终于可以提一嘴明智的事情了。P5r中添加了主动去跟明智搞关系的机会,在这个过程中终于让两人的互相理解显得没有那么突兀(指joker跟明智)。明智是一个脾气好智商高品味也不错的帅哥,一方面显然有着悲哀的过去,另一方面他也喜欢joker(也就是喜欢我,赢!),这很难让人不动心。

但是结果是,当明智终极牺牲的时刻,本来讨厌明智得不行的同伴们突然之间放平心态谅解了明智——这也可以说是明智丢掉了他美好的形象变成了一个小丑,大伙看他都这么惨了可怜一下,但是我不认可——怎么能这样的!明明我才是这个世界上唯一爱明智的人!

总而言之,这个部分还是很让人遗憾,讨厌明智的人也会感觉遗憾,喜欢明智的人也会感觉遗憾(为什么我跟明智的羁绊在这种时刻都不刻画得仔细点?!)。另一方面来说,作为与主角的对位角色,故事止步于此的话,明智的塑造实在是不配跟joker对位。

至于在此之后的故事,超级大坏蛋狮童实在是没什么好讲(摇头)。

不过接下来就是比较有趣的部分了,虽然超级大坏蛋寄了,但是大坏蛋的势力完全没有垮,整个社会也依旧相信大坏蛋,一切似乎根本没有改变,甚至还坏起来了。这让故事的规模进一步膨胀,从干掉一个大坏蛋政客一跃到达了改变整个社会的规模。

这个部分关于伊戈尔的身份揭晓确实很有趣,谁想到正常换个配音还暗示了事情不对——总而言之,故事来到了真正的高潮,最终人性中美好的一面胜利了,在所有人的支持下,性感的超级大翅膀撒旦降临。

至此结束,其实无印版给人的感动已经相当足够了。

不过如果你在这之前跟丸喜——另一个好脾气有文化的帅哥搞了关系的话,你会在新年的梦中非常突兀地进入到p5r的额外剧情里,为什么说突兀呢,因为我打赢最终Boss的感动都还没消散,额外剧情就已经急得不行地自己跑过来了。

P5r在剧情上做的主要的补充是两个新角色学妹、丸喜以及老角色明智的塑造补足。学妹是个认真的小姑娘,丸喜则是一个温柔的帅哥,都是讨喜的家伙,而明智嘛,我本来就喜欢。那么把这三个人丢在一起形成的第三学期怎么样呢。

……

评价有点低。

首先要说就是,在玩之前到处都说第三学期学妹当路人,joker跟明智搞基不停,我一听,大喜,但是这是空欢喜,明智的戏份并没有想象中的那么重,也没有起到多关键的作用,让明智厨感觉有些虚无。

第三学期的明智是嘴臭系帅哥,或者可以把他当成恶娇(他真的有娇的部分吗?我的幻想里有那就有),在这部分的剧情里明智终于是展现出了他跟joker能相互映照的一些优良品质出来,但这也就是第三学期对他来说的唯一作用了。除了更加多地了解了一些明智以外,他就没能做到更多的事情。

这怎么想都不对劲,没有第二次终极牺牲,没有好基友告白,甚至分开的时刻都没有告别。第三学期对明智厨并没有那么友善,这个角色的剧情地位根本轻飘飘的纯纯的要挟用工具人。

学妹的部分稍微有些有趣,但也没有太有趣,毕竟角色互换这种桥段也看过不少了,可以接受可以理解,但是你要说有多少情绪波动是不太可能的,而且我本人也并不赞同学妹的逃避行为。



最后就要说到丸喜,我们知道丸喜是一个温柔的帅哥,但这个第三学期就告诉我们,这个丸喜温柔在哪里呢,温柔就温柔在他完全不温柔,反而是个狂妄得不行的啥比。当然毕竟是拥有宫殿的人,是啥比也很正常,但这却是让人觉得很不值——在第三学期之前令人向往的丸喜老师莫得了,只剩下一个自说自话的啥比在这里哔哔哔。

这该怎么说,好的反派也该有一点个人魅力——比如说如果是无印结局,统治之神好歹是神,而且又大造型又酷——而你看丸喜呢?好好的发型不要,梳了一个丑到不行的大背头,说的理念也是狗屁不通,这就确实让人觉得有些膈应。

好在最后登场的原人亚当造型还可以,让人可以跟他和解,不至于最后的播片里让人不开心,但是总的来说,你要问我对丸喜老师的反派形态满不满意,那肯定是不满意的。

那么综上所说我们的第三学期整体来说让人满意吗?也只能说差强人意。

令人感叹。

所以话说到最后,我的意思好像是在说,这个游戏从玩法和剧情来说似乎都没有好到一定程度——没有好到什么样的程度?没有好到神作的程度。

不过话说回来,哪来那么多神作。

P5到头来还是是jrpg里最优秀的那一档,而且跟老是会有些重大缺陷的xb不一样,它是没有大毛病的。

最后还是要说,你大部分时候可以相信atlus,而可以永远相信女神转生。



最后是传统节目(笑)

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