水满田畴稻叶齐,日光穿树晓烟低。
黄莺也爱新凉好,飞过青山影里啼。
----引言----
《天穗之咲稻姬》是由Edelweiss制作,XSEED Games发行的一款融合了角色养成、迷宫探索的动作游戏【种田游戏(√)】。
这款游戏于2020年11月11日发售。但是我并没有买首发,因为我曾一度认为,这不就牧场物语高清版吗,还能好玩到哪去。直到我去年春节期间有幸从欧尼酱~那里借到了卡带,然后......然后我账户里面便多了一个游戏了(等不及卡带,当晚就直接买数字版了,毕竟实际上手实在是太香了)。那么闲话少说,请允许我以自己的游玩感受,写下这篇简短的评测介绍一下这款游戏的具体表现,给意欲购买的小伙伴提供一些参考。
①农耕玩法:那么首先让我们回到最初的那个问题,这款游戏的农耕和传统农田经营游(此处以牧场物语为例)的农耕有何不同之处。光标选中一个格子,耕地、播种、洒水、收获,这是传统的种田游戏玩法,简单粗暴,玩家们不需要知道更多的关于农耕的知识,只需要机械的重复浇水、施肥、收获这些简单操作。
然而咲稻姬连格子都没有啊!!!(拜此所赐,我那秧插的简直丑哭了)
那么,重头戏来了,这款游戏种田的硬核程度,绝对会让你大吃一惊。选种、育苗、堆肥、插秧、除虫、拔草、晒田、收割、晒谷、去壳、打谷、碾米。全部需要玩家完成。除此之外,还得考虑水位,气温,天气,季节,生长阶段,病虫害等情况,而这些等等都尽力还原了现实中的种稻过程。
分叶时水位过踝,夏日夜晚排水控温,出穗前排水晒田,虽然没有强制性,就算什么都不做也可以迎来收获,但这些行为确确实实会影响到稻米的最终产量和质量。(哇啊啊~这个硬核程度!我的亚热带季风气候区铁犁牛耕精耕细作之魂已经被彻底点燃啦!)
而做到如此高水准的还原程度,都是制作组亲自下田考察数月的功劳,就冲这一份认真,也必须要额外给游戏一个赞。最有意思的还是因为超高的还原度,游戏发售初期,各大农业知识网站就成了玩家们的攻略资料库。
和“牧场物语”系列一样,“咲稻姬”的游戏也通过“年”为单位向前推进,只不过,这里的一年,时间有点短。为了快速表现稻米的生态,游戏将每个季节的时间定为了三天,而每年一共只有十二天。
所以比起传统的种田游戏,本作的农活安排是相当紧凑的。各位玩家必须得安排好农活时间啊,农时不等人。等到稻谷晒不干的时候,仿佛才让我体会到了农民伯伯的辛苦和粮食的来之不易。
游戏中,玩家辛苦种植的稻米的具体属性,主要受到以下3图的内容影响,分别是六围,病虫害情况以及土壤养分。对症下药,想办法解决种水稻时遇到的问题,以此来获得更高的产量,更好的品质。
总结:不得不说,天穗之咲稻姬这一款游戏,确实是我目前见过的,最硬核却最能调动玩家收获感的种田游戏。虽然可能只是数值上的一些小变化,但是当你做出这些在其他厂商看起来“可有可无”的小细节时,在引人情感共鸣,或者说沉浸感这方面,他就已经成功了。
②战斗玩法:还是回到文章开头,这可是一款融合角色养成,迷宫探索的动作游戏哎!这款游戏值得夸奖的可不仅仅是精耕细作,还有这畅快淋漓的战斗哦。
角色培养方面:主人公的强大与否,取决于种田以及吃饭!(水稻一年收获一次,而主角各项数值的增长,就是从稻米中吸收能量,主角技能招式的获取也和水稻的成长情况相关。通过享用形形色色的美食,咲稻姬还能获得各种有用的buff。总之,水稻种的好,咲稻姬就强大,没米吃的话,就只能慢慢刮痧咯。
武器防具方面:通关探索并推进关卡,击杀妖怪,boss,可以获得很多素材,利用这些素材可以制作各种有趣的武器和防具。制作是由2名NPC来完成的。(打铁小哥,织布小妹)
武技招式方面:虽然这是一款主打种田的游戏,但是其战斗深度可比一般的2D战斗游戏更高,防反,闪避,连招等等等等,应有尽有。
部分敌人也有架势值。而且被击飞的敌人同样有碰撞运算,能撞飞碰到的其他敌人并且破坏场景地形。除了轻攻击和重攻击的连招派生外,人物还可以带4个武技和4个羽衣技,武技随着使用次数增加,既熟练度增加,会变得更加强大。(比如“飞燕”由一闪变化为可以多次闪身攻击)羽衣技可以完成一些抓取、投掷、闪避和削弱动作。
BOSS的AI也制作到位,并不是傻子木桩啥的,大部分都能和你打的有来有回。打击感十足,绝对不会让你在战斗这方面感到无聊。
大家也戏称这部游戏为“农村正”,事实上比起正牌的胧村正以及以横版动作游戏见长的香草社,本作在动作方面的制作水准也不逞多让。
关卡探索方面:大部分关卡设计的都比较合理,但是也有能把人绕死的关卡(别说了,让我再在这瀑布绕会儿)。基本上每一个关卡都会在各种小角落藏一些小箱子,里面通常是肥料或者装备啥的,寻找的过程也是一种乐趣,但是关于如何“藏”好物品,本作的学问还显得尚浅,有些箱子确实找的人血压飙升。
看我养的这些猫猫狗狗(一时间竟然不知道羡慕谁)
剧情方面:(为了不影响还未玩过的小伙伴的游戏体验,我尽量少剧透)主角佐久名是武神与丰穰神之女,血统尊贵的她可谓是养尊处优,每日在天界饮酒享乐(所以有点小傲娇,但是很可爱!)。
却在因缘巧合之下,被误闯天界的几位凡人给坑了,烧了粮仓,因而被罚去鬼族盘踞之地---日之惠岛调查鬼族盘踞的缘由。而她也就和几位凡人一起生活在这座岛屿上,慢慢驱逐鬼族并且最终发现自己的身世秘密。期间他们彼此的感情加深,主角心境发生变化,故事就这样讲述下去。。。
③硬核有趣的种田。这款游戏一改其他同类型游戏简单表现农耕的做法,把精耕细作这四个字可谓是发挥到了极致。以至于网上有一个说法,找这游戏的攻略,你得去中国农业网。④畅快淋漓的打斗。战斗方面优秀的让你完全想象不到这是一款种水稻的游戏,优秀的打击感,丝滑的打斗,很多正规做2D游戏的都不一定做的比他好。
额外加分项:这么可爱的女主!你们难道就不想多给几分吗!咲稻姬赛高!
四:总结及评分
个人评分:9/10
获奖情况:
总结:这部作品的风格独特,质量扎实,是一款不可多得的好作品。如果你喜欢种田,那么你可以可以选择天穗之咲稻姬,如果你喜欢轻松的2D格斗,那么你可以选择天穗之咲稻姬。【如果你是个涩匹,你当然也可以选择天穗之咲稻姬(划掉)不行不行,这只能当女儿养,lsp们可不要乱发q啊!】
黄莺也爱新凉好,飞过青山影里啼。
----引言----
《天穗之咲稻姬》是由Edelweiss制作,XSEED Games发行的一款融合了角色养成、迷宫探索的动作游戏【种田游戏(√)】。
这款游戏于2020年11月11日发售。但是我并没有买首发,因为我曾一度认为,这不就牧场物语高清版吗,还能好玩到哪去。直到我去年春节期间有幸从欧尼酱~那里借到了卡带,然后......然后我账户里面便多了一个游戏了(等不及卡带,当晚就直接买数字版了,毕竟实际上手实在是太香了)。那么闲话少说,请允许我以自己的游玩感受,写下这篇简短的评测介绍一下这款游戏的具体表现,给意欲购买的小伙伴提供一些参考。
一:游戏玩法设计
-----硬核有趣的农耕(3D),畅快淋漓的战斗(2D)。
-----硬核有趣的农耕(3D),畅快淋漓的战斗(2D)。
①农耕玩法:那么首先让我们回到最初的那个问题,这款游戏的农耕和传统农田经营游(此处以牧场物语为例)的农耕有何不同之处。光标选中一个格子,耕地、播种、洒水、收获,这是传统的种田游戏玩法,简单粗暴,玩家们不需要知道更多的关于农耕的知识,只需要机械的重复浇水、施肥、收获这些简单操作。
然而咲稻姬连格子都没有啊!!!(拜此所赐,我那秧插的简直丑哭了)
那么,重头戏来了,这款游戏种田的硬核程度,绝对会让你大吃一惊。选种、育苗、堆肥、插秧、除虫、拔草、晒田、收割、晒谷、去壳、打谷、碾米。全部需要玩家完成。除此之外,还得考虑水位,气温,天气,季节,生长阶段,病虫害等情况,而这些等等都尽力还原了现实中的种稻过程。
分叶时水位过踝,夏日夜晚排水控温,出穗前排水晒田,虽然没有强制性,就算什么都不做也可以迎来收获,但这些行为确确实实会影响到稻米的最终产量和质量。(哇啊啊~这个硬核程度!我的亚热带季风气候区铁犁牛耕精耕细作之魂已经被彻底点燃啦!)
而做到如此高水准的还原程度,都是制作组亲自下田考察数月的功劳,就冲这一份认真,也必须要额外给游戏一个赞。最有意思的还是因为超高的还原度,游戏发售初期,各大农业知识网站就成了玩家们的攻略资料库。
和“牧场物语”系列一样,“咲稻姬”的游戏也通过“年”为单位向前推进,只不过,这里的一年,时间有点短。为了快速表现稻米的生态,游戏将每个季节的时间定为了三天,而每年一共只有十二天。
所以比起传统的种田游戏,本作的农活安排是相当紧凑的。各位玩家必须得安排好农活时间啊,农时不等人。等到稻谷晒不干的时候,仿佛才让我体会到了农民伯伯的辛苦和粮食的来之不易。
游戏中,玩家辛苦种植的稻米的具体属性,主要受到以下3图的内容影响,分别是六围,病虫害情况以及土壤养分。对症下药,想办法解决种水稻时遇到的问题,以此来获得更高的产量,更好的品质。
总结:不得不说,天穗之咲稻姬这一款游戏,确实是我目前见过的,最硬核却最能调动玩家收获感的种田游戏。虽然可能只是数值上的一些小变化,但是当你做出这些在其他厂商看起来“可有可无”的小细节时,在引人情感共鸣,或者说沉浸感这方面,他就已经成功了。
②战斗玩法:还是回到文章开头,这可是一款融合角色养成,迷宫探索的动作游戏哎!这款游戏值得夸奖的可不仅仅是精耕细作,还有这畅快淋漓的战斗哦。
角色培养方面:主人公的强大与否,取决于种田以及吃饭!(水稻一年收获一次,而主角各项数值的增长,就是从稻米中吸收能量,主角技能招式的获取也和水稻的成长情况相关。通过享用形形色色的美食,咲稻姬还能获得各种有用的buff。总之,水稻种的好,咲稻姬就强大,没米吃的话,就只能慢慢刮痧咯。
武器防具方面:通关探索并推进关卡,击杀妖怪,boss,可以获得很多素材,利用这些素材可以制作各种有趣的武器和防具。制作是由2名NPC来完成的。(打铁小哥,织布小妹)
武技招式方面:虽然这是一款主打种田的游戏,但是其战斗深度可比一般的2D战斗游戏更高,防反,闪避,连招等等等等,应有尽有。
部分敌人也有架势值。而且被击飞的敌人同样有碰撞运算,能撞飞碰到的其他敌人并且破坏场景地形。除了轻攻击和重攻击的连招派生外,人物还可以带4个武技和4个羽衣技,武技随着使用次数增加,既熟练度增加,会变得更加强大。(比如“飞燕”由一闪变化为可以多次闪身攻击)羽衣技可以完成一些抓取、投掷、闪避和削弱动作。
BOSS的AI也制作到位,并不是傻子木桩啥的,大部分都能和你打的有来有回。打击感十足,绝对不会让你在战斗这方面感到无聊。
大家也戏称这部游戏为“农村正”,事实上比起正牌的胧村正以及以横版动作游戏见长的香草社,本作在动作方面的制作水准也不逞多让。
关卡探索方面:大部分关卡设计的都比较合理,但是也有能把人绕死的关卡(别说了,让我再在这瀑布绕会儿)。基本上每一个关卡都会在各种小角落藏一些小箱子,里面通常是肥料或者装备啥的,寻找的过程也是一种乐趣,但是关于如何“藏”好物品,本作的学问还显得尚浅,有些箱子确实找的人血压飙升。
二:场景与剧情
-----个性鲜明而生动的NPC,幽默风趣而深刻的故事。
-----个性鲜明而生动的NPC,幽默风趣而深刻的故事。
看我养的这些猫猫狗狗(一时间竟然不知道羡慕谁)
剧情方面:(为了不影响还未玩过的小伙伴的游戏体验,我尽量少剧透)主角佐久名是武神与丰穰神之女,血统尊贵的她可谓是养尊处优,每日在天界饮酒享乐(所以有点小傲娇,但是很可爱!)。
却在因缘巧合之下,被误闯天界的几位凡人给坑了,烧了粮仓,因而被罚去鬼族盘踞之地---日之惠岛调查鬼族盘踞的缘由。而她也就和几位凡人一起生活在这座岛屿上,慢慢驱逐鬼族并且最终发现自己的身世秘密。期间他们彼此的感情加深,主角心境发生变化,故事就这样讲述下去。。。
三:游戏优缺点
加分项:
①可爱且治愈的画风,悠扬而韵律十足的BGM。画风就不多说了,但是这个BGM我真的吹爆,实在是太棒了!
②个性鲜明的NPC,栩栩如生的小动物。每个NPC都有自己的小故事,算是让人物形象更加鲜明吧。小动物的动作行为,简直让我怀疑是不是真真切切地看到了他们,而不只是一款游戏。
①可爱且治愈的画风,悠扬而韵律十足的BGM。画风就不多说了,但是这个BGM我真的吹爆,实在是太棒了!
②个性鲜明的NPC,栩栩如生的小动物。每个NPC都有自己的小故事,算是让人物形象更加鲜明吧。小动物的动作行为,简直让我怀疑是不是真真切切地看到了他们,而不只是一款游戏。
③硬核有趣的种田。这款游戏一改其他同类型游戏简单表现农耕的做法,把精耕细作这四个字可谓是发挥到了极致。以至于网上有一个说法,找这游戏的攻略,你得去中国农业网。④畅快淋漓的打斗。战斗方面优秀的让你完全想象不到这是一款种水稻的游戏,优秀的打击感,丝滑的打斗,很多正规做2D游戏的都不一定做的比他好。
②进房间需要读条。虽然只有几秒,但是要是误操作反复进出,就比较影响体验了,算是比较可惜的一点吧。
③硬核的种田。相信不少玩家在初遇到这种重量级的种田,一定都被小小的吓到了吧。自己摸索可是很难理解这一堆农业名词的,容易上头。所以说,除了看攻略之外基本上毫无他法。
③硬核的种田。相信不少玩家在初遇到这种重量级的种田,一定都被小小的吓到了吧。自己摸索可是很难理解这一堆农业名词的,容易上头。所以说,除了看攻略之外基本上毫无他法。
额外加分项:这么可爱的女主!你们难道就不想多给几分吗!咲稻姬赛高!
四:总结及评分
个人评分:9/10
获奖情况:
总结:这部作品的风格独特,质量扎实,是一款不可多得的好作品。如果你喜欢种田,那么你可以可以选择天穗之咲稻姬,如果你喜欢轻松的2D格斗,那么你可以选择天穗之咲稻姬。【如果你是个涩匹,你当然也可以选择天穗之咲稻姬(划掉)不行不行,这只能当女儿养,lsp们可不要乱发q啊!】
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