《异度之刃X》决定版新情报、试玩新图

作者:Pain、折木朋也

《异度之刃X》决定版是升级自任天堂上代主机Wiiu的最后大作,预计3月20日发售,科幻风、超大地图,Wiiu上的原作剧情未完,戛然而止,玩起来也非常肝,可以说是亮点与遗憾并存,近日媒体公开了《异度之刃X》决定版新情报、试玩新图,首先展示多种异星人与捏脸系统:











《异度之刃X》决定版删除了blade等级,改为多存档,有22个可入队角色,修改时间改成菜单可随时修改



    与其他Xenoblade游戏一样,此作具有24小时时间系统,会影响任务、收藏品和敌人生成等内容。在Xenoblade Chronicles X的原始版本中,您不能随意更改时间:您只能从New LA周围的红色长凳或遍布世界各地的大本营手动更改游戏时间。
    虽然Definitive Edition中仍然存在用于调整Mira世界中时间的长凳和类似结构,但玩家现在可以导航到系统菜单并随时自行更改。如果您在野外等待时间敏感的怪物生成以进行任务,这可以让您瞬间完成。

    在Xenoblade Chronicles ×的原始版本中,有一个叫做 BLADE Level的机制,它影响了少数事物。它决定了您可以访问哪些基本任务,增加了您的奖励票券数量上限(用于获取材料) ,并允许您提高用于收集宝藏的战地技能。通过完成任务、击败敌人和执行适合游戏早期选择的师级的任务来获得师点,从而提高了您的 BLADE 等级。
    好吧,长话短说, BLADE Level已经不存在了--旁边的Division Points也是如此。
    当然,这对游戏有一些影响。BLADE等级最初允许您增强您的野外技能,以从更高级别的宝藏点获取战利品。如果你只有 1级的生物领域技能,那么在升级之前,你无法从2级生物宝藏点获得战利品。现在BLADE等级已经消失,这意味着 Field Skill 等级也消失了……几乎。仍然有一些锁定的宝藏物品需要你完成一些游戏后期的任务才能获得解锁技能,但现在已经没有“考古领域技能4级"这样的东西了,这意味着Mira上的*大多数* (不是全部)宝藏都可以立即获得。
    这一次,您可以使用的基本任务似乎只是由故事任务进度决定的。此外,您可以从一开始就持有9999张奖励券,尽管您真正接近该限额还需要相当长的时间。

    与队员的亲和力级别填满得更快。这使您可以更轻松地访问Affinity Mission。
    不在活跃队伍中的队员仍将获得XP,并大致保持在主角的等级附近。在原始版本中,您必须单独升级每个党员(而且他们很多)。
    您现在可以根据通过地图菜单跟踪的百分比完成Mia调查获得奖励。奖励通常以金钱、奖励券或能量夹的形式出现(增加快速冷却表,让您在每场战斗中更频繁地使用它。
    更明确的任务跟踪:Xenoblade X的支线任务通常需要大量搜寻资源,为了符合现代游戏的标准,地图上的任务跟踪已更新。



外网评测表示异度x决定版是ns上四款异度里显示最清晰的。 新增内容应该不是通过单独菜单或启动器访问的。
删除了baled等级,可以提前拿后期宝箱,也能提前解锁后期传送点。
队伍角色可以在菜单直接更换,无需像原版一样地图上寻找。

异度x决定版可以修改游戏内bgm大小、切换机甲飞行bgm等



异度x决定版投入到职业和技能的点数可以重置,可以轻松切换不满意的职业。
新增战斗模拟器可以测试不同配置。
经验获取修改为全队共享,包括未上场的成员。

RPGSite确认异度x决定版新剧情、新地图无法像相连的未来、黄金国和崭新的未来一样直接通过主菜单选择进入,将直接连在主线剧情后面。

根据欧美媒体《异度神剑X终极版》试玩报告中,有弥央、光、焰、尼娅、灭、修尔克等发型。
在自捏的主角声线中,也有一些参与过「异度」系列其他作品的声优:
■女声优:
[王道]前田爱:紫苑 (XS)
[傲娇]佐藤利奈:A (XB3FR)
[大小姐]胜田诗织:梅莉亚 (XB1, XB3)
[性感]小清水亚美:时叶/新名 (XB2/3)
[关西腔]白石凉子:美莉·高德雯(XS)
[和风]铃木麻里子:KOSMOS(XS/XB2)
■男声优:
[王道]浅沼晋太郎:修尔克(XB1)
[军人]浪川大辅:佐田彦(XB2)
[古武士]田中秀幸:卯月仁(XS)卯月紫檀(XG)
[中二病] 保志总一朗:卡奥斯(XS)

总之,《异度之刃X》决定版做了大量现代化改进,使之更易上手,都是非常重要的改进,
比如“不需要考古等级4了”,“队友好感度升级更快”,“不在队伍里的队友一样可以获得exp”这几句话每一句都是原版的眼泪啊!
队员的个人支线一般都需要很高的等级和好感度才能开启,这两个都需要带他反复打怪才能提升,并且好感度是需要在战斗中合作才能提升的。
原版的问题来说就是,不在队伍里的队友分享不到经验,如果一个队友一段时间不带他,等级就会落下很多,等你再想带他时,他就成了纯炮灰了,一进战斗就死,根本没法升好感度。
所以原版要么你选择拼命肝,要么就只能放弃这个队友了。xbx原版的系统就是这么抽象。

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