switch版的<天外世界>更新了3年,画面大改观

《天外世界》作为一个多机种的游戏,最初的switch版画面不用说和其他机种比,就是和switch平台其他同类型游戏相比,也是算差的,好在制作组很负责任,三年来一直在出不断更新,最新的补丁是2021年12月份的,前后新旧版本游戏对比差距明显,一个天上一个地上,给制作组点赞!



(初版画面)



(新版画面)



(掌机模式画面)

《天外世界》(英文:The Outer Worlds)是由黑曜石工作室制作的开放世界角色扮演类游戏。在未来的世界,人类的脚步早已迈向了外太空,玩家在游戏中可以探索浩瀚的宇宙,并且卷入到各大势力的争斗之中,玩家的每一个决定都对故事剧情的发展产生深深的影响。很多其他评论者都在强调天外世界的“辐射味”,但是我觉得说天外世界更像是无主之地+Bioshock+永恒之柱+辐射更合适一点——至少我觉得无主之地的元素和辐射的元素结合得很紧密,而且分不开了。

整个故事的调性上,虽然辐射味很重,但是并不是彻底的辐射化——黑岛和黑曜石的辐射的基线都是沉重的,尽管从辐射2开始有很多黑色幽默,但是整个故事仍然是深沉的,而维加斯里各方势力角逐的压迫感非常强烈;而且黑岛和黑曜石的辐射,游戏元素的真实感非常强烈——总的来说,你会觉得整个游戏展现的世界非常的“硬”。而天外世界的整体调性相对就比较“软”,虽然也有不少沉重的东西,但是轻松的东西也很多——整体世界的色调其实是介于老辐射和无主之地之间的。

首发完成度很高,虽然剧情偏短,但是每个支线任务都打磨过。这里面的“支线任务”,就真是支“线”任务,都是有任务线的——通马桶这种垃圾任务不配叫“支线任务”;那种没有任务线的简单任务都被归类到“小任务”这个分类里了,而且哪怕是这种小任务,也没有通马桶式的垃圾任务——要么有一长串对话,要么有一些设计过的隐藏探索地点。

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