・本作帧数为30 fps(游戏引擎使用 RE引擎)。
・本作中有「环境生物」。
・无缝地图,扩展前作地图的概念,但并非开放世界。
・将与此前作品一样,提供后续免费发布的游戏内容,不过没有说更多细节。
・本作将有丰富的怪物种类,这是本作的一大卖点。
・之后的《怪物猎人》将不会冠以数字序号命名,将以类似于《世界》和《Rise》这样的名称进行命名。《怪物猎人 世界》和《怪物猎人 Rise》都是同样重视程度来进行开发的,不是派生或衍生作品。
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