怪物猎人rise新人开荒攻略技巧及武器派生推荐

【任务系统】
从世界入坑的猎人需要留意一下,本作采用了和早期作品相似的 村任务和集会任务 分开管理的系统。
村任务相当于单机任务,无法参与联机,只能自己单人完成,在村子中央“接待员火芽”处受理。

集会任务相当于联机任务,也可以单人完成,需要在集会所“接待员水芸”处受理。集会任务的怪物血量比村任务的多很多,并且会根据参加任务的人数增加而变更多,不过本作依然有世界的动态血量系统,如果队友掉线了,那么怪物的血量会按比例减少,另外本作有了3人血量,不会像世界那样3人打4人血量了。

村任务只能承接下位任务,只能获得下位素材。集会任务1-3星是下位任务,4-7星是上位任务,游戏后期主要还是挑战上位任务,所以还是必须要去集会所玩。
不过本作可以不用打下位集会也能进入上位集会任务。方法是通过村任务5星的紧急任务(泥翁龙)后会有一个 测试任务,通过这个测试任务后即可在集会所直接受理3星紧急任务-霸主青熊兽,讨伐霸主青熊兽后即可承接上位集会任务了。

如果你有固定队友陪你一起开荒,那么可以选择直接从下位集会开始一起游玩,如果没有,最好放弃下位集会,自己单独攻略村任务,村任务会简单很多。


【设定篇】
进入游戏后,大家肯定已经迫不及待的想要狩猎了吧,不过先别急,先在设定界面里调整一些设定,会让你的狩猎轻松不少。

1 游戏默认拔刀状态什么都不按,数秒后会自动收刀,推荐将这个选项关闭,避免不想收刀的时候自动收刀了。在设定-操控 里设置

2本作走着历代最华丽的特效,各种粒子特效闪瞎眼,推荐将“打击特效表现”改为减弱,会适当减少光污染。在设定-游戏设置 里设置。

3推荐将“玩家透过显示”选项打开,选一个自己喜欢的颜色,这样当人物被怪物遮挡视线的话,被遮挡的人物会以虚线描绘,方便辨认站位。在设置-游戏设置 里设置

4 游戏中默认 点按“一”是打开聊天框,长按则是打开地图,推荐将这个操作对换,这样点按即可打开地图,而聊天框其实很少用到。在设置-操控-一设置 里设置,选择 类型2。

5 本作靠近狗狗按住A键不动可以乘骑,设定中有个选项可以将按住的时间设为“短”,这样可以秒乘骑。在设置-操控-调整长按时间 里设置。

6 可以将人物的视觉距离调远,以获得更宽的视野。在设置-视角-视角距离 里设置,可调整为100.

另外 御龙时默认按R键行走,可以修改为ZR,按键更舒服,看个人习惯。


【联机方法】

在村子中央与信使猫对话可看到联网选项。联机分为 本地和线上,其实就是面联和网联。
好友列表可以查看好友在线情况,可以邀请好友来房间,也可以直接飞好友的房间。联网后,在村子就能看到队友,就连训练场也可以大家一起进去哦!

线上任务
线上任务只能在集会所承接,在村子里承接的任务,队友是看不到的。在集会所承接任务后,队友在任务版上就能看到任务了。



承接集会任务时有两个选项,如果选择第二选项(预约参加请求并承接),假如你的任务只有一名队友参加,那么在进入任务后,会继续匹配野人中途加入直到满额。如果选择第一项(是),那么就不会让野人加入。



在任务看板选择“接受参加请求”的话,即可自动匹配到别人的任务并中途加入。本作是直接匹配和你选的一样的任务的队伍中,不需要像世界那样选择要打什么怪然后再抢接任务了。



【游戏流程小技巧】

承接任务的时候,列表中有个“自由支线任务”
请务必保证时刻接满5个,这个分支任务和狩猎任务不冲突,可以获得大量凯玉,点数,和一些道具。相当于世界中的“三人组”。

随从广场里的树可以爬上去,每打几个任务可以在鸟巢中摸一次道具,甚至有金蛋。

下位凯玉千万不用节约,到了上位完全用不上,而分支任务能获得很多凯玉,一定要尽早用来强化,可提升不少防御力。

在任务中,有时候福木兔(就是那个猫头鹰)会提示发现稀有生物,此时前往地图标记点拾取,任务结束后可获得任务结算加成。

本作猫狗系统类似xx,可以购买很多只,空闲的猫狗可以派遣去探险,去潜水艇(相当于本作的农场),或者自我修炼升级。猫狗升级后可以习得不同的技能,技能需要手动装备才能生效哦。

【萌新用啥武器好】

每次怪猎新作都会有人询问用什么武器开荒好啊,其实我个人是非常主张选择你自己最喜欢的那把武器就好,不管什么武器开荒都是可行的,当然确实有部分武器开荒会显得简单一些些,这里就简单推荐一下。

1太刀,太刀输出给力,又有见切回避技巧,另外本作居合气刃不掉刃可以随便居,配合纳刀3有奇效。村中期获得第一个替换技“樱花斩”,可以快速无脑开刃,特别适合手残党。


2大锤,本作大锤的蓝锤形态没有了转转乐,改为了实用度更高的蹭刀神技“快速大地”。萌新只要反复使用这招即可蹭刀蹭死怪物。另外可以通过蓝锤切换黄锤直接获得满蓄状态的系统,来快速发动满蓄的虫技“天地大冲撞”,这招伤害巨大,cd回复也较快。若能打中头部造成眩晕又是一波血赚。 顺带一提本作平地转转乐4-5圈派生本垒打后接着按两次A可以直接派生打年糕的最后两下!


3 狩猎笛,本次的笛子操作异常简单,攻击思路异常清晰,还有回复旋律可以补血,打起来输出也高,单刷联机都很给力,可以多试试。


4 双刀,感觉本作的双刀斩味没有以前作品消耗的快,陀螺突进可以位移+蹭刀,站桩输出也很给力,之后获得替换技能“鬼人空舞”后,空战双刀能更加爽快的输出了,不过空中很容易受伤,不要飞的太尽兴哦!


5 逃课武器
斩裂轻弩速射
武器用早期就能制作的 镰鼬轻弩,可速射两发斩裂弹,走射,顿装(稍微原地停顿一下的装填),携带量60发(30弹药,30果子),前期也不用管什么技能,堆堆攻击和看破就行。
村中期做一套这个,能获得3级节弹。主要是头胸手凑齐节弹,腰腿随意,也可以用冰牙腰(看破2),铸铁腿(攻击1,看破1)



只需要留意一下走位即可轻松打怪,可以利用扇旋跳跃在空中发射起爆龙弹,将弹药打在怪物身上,再用斩裂弹打击龙弹部位,可获得不错收益。但多打两把会有点无脑无聊,建议实在有打不过的怪再考虑逃课。

【全武器开荒路线推荐--下位】
关于防具:下位任务一般不用太在意技能,只需要制作当前能做出的防御最好的基本就能应对,然后尽量选择能与自身武器相适应的技能最好,选中适合自己武器的技能后,剩下的几个部件就堆最直接的 攻击和看破就行了,下位的攻击技能主要来自于 铸铁腿 和 雄火龙的各部件,而看破技能有很多部件都有,几乎涵盖下位全程所有部件,所以剩下的部件都堆看破吧。

关于武器:一般早期推荐制作镰鼬 或者 搔鸟,制作早,性能尚可,性价比高。中后期可以考虑 迅龙 和 怨虎 的武器,性能都还不错。


下面是详细的推荐内容

【大剑】
下位大剑优先选择集中,就能较大程度的增加收益了,下位有集中技能的装备只有:
骨质腰 和 奇怪龙的腰,恰好都是腰不能合用,只能选择一件,推荐骨质腰制作最简单,之后也可以换成奇怪龙的腰。冰牙龙的头可以获得1级 拔刀术技 ,对于大剑蹭刀可用。剩下的选择带看破的部件即可,也可以用一件伞鸟的胸出一级纳刀。


武器
可以考虑走矿石路线,第二次强化就能制作伞鸟大剑,绿斩优秀,造型好看



也可以走骸骨路线,分支走狗龙大剑 或 白兔大剑



打了怨虎龙后,直接制作一把怨虎大剑用到上位



【太刀】
太刀在技能不成熟的情况下,优先推荐凑满纳刀术,可以极快的加强居合速度,体验提升很大,下位有纳刀术的装备有 猎人手,伞鸟胸,冰牙胸和腿。所以早期用猎人手和伞鸟胸,打到冰牙后再加个冰牙腿,剩下的头和腰随便 穿个带看破的就行。

武器推荐镰鼬龙太刀,1段可以直接生产出来,打了天狗兽后可以强化到2段,之后3段也能在上位的时候用。



另外,矿石太刀也顺便发展一下,先走搔鸟路线,等打了迅龙后,回溯到矿石太刀再走迅龙路线。



【片手】
片手在下位不用太在意技能,选择防御高的防具即可,再堆几级攻击看破就行了。

武器可以先做个镰鼬2段



然后挖到光水晶了,就做个甲虫2段,有较长绿斩
记得带上毒烟雾,让虫子中毒死亡,这样不会破坏尸体,就可以剥取了



【双刀】
双刀可以考虑一个跑者 和 体术,可以延长鬼人化时间,和减少回避时的耐力消耗,当然这并不是必须技能,按需分配吧。跑者只有水兽手才有,体术建议用 白兔腰,飞雷腿,毒妖鸟胸,其中飞雷腿还带一级看破。

武器推荐矿石系,走搔鸟路线,之后顺便强化至迅龙双刀。



然后顺便发展一下炎火系,走奇怪龙路线,这是一把雷麻双属性双刀,辅助麻币很有用,后期也可以用。



【大锤】
大锤可以选择搔鸟手(击晕术)和奇怪龙腰(集中+击晕术),剩下的部件随意。

武器推荐先做个镰鼬2段



等打了迅龙,直接把镰鼬二段升级成迅龙大锤即可。



【狩猎笛】
狩猎笛的装备可以和大锤一样,不过一定要把胸留给搔鸟胸,这是唯一有吹笛名人的部件,本作名笛不再是延长旋律时间了,而是加快演奏动作,和提升冲击波伤害。演奏动作就是那个有无敌帧的招式。

武器可以考虑 镰鼬2段,和搔鸟笛,但这两个笛子没有加攻旋律。



如果想要加攻旋律的推荐青熊兽笛子,之后还可以派生到轰龙笛




最后打了怨虎就做个怨虎笛



【长枪】
长枪主要出防御性能,以提升防反能力。
下位防御性能最多出到3级,早期防御性能只有 锁甲腰,另外两件装备是岩龙胸和手。在使用岩龙胸手之前,可以装备附带体术的技能防止防御时耐力不够的情况。剩余部件就堆攻击看破即可。

武器方面长枪推荐先走骨系-搔鸟路线,



打到村5星之后可以选择分支 “圣骑士长枪” 或 “迅龙长枪”,分别对应怨虎素材和迅龙素材,两把长枪都是通过千禧年派生的。
圣骑士长枪面板较高



这两把都不错,哪个素材够就用哪个吧。
也可以先做圣骑士,毕竟还没有超会心,提升面板感觉比会心实在,之后的升级也都是矿石素材很简单,可以在上位一路升级用起来。反正最后可以回溯材料重新走迅龙路线,最终应该还是迅龙长枪作为毕业武器的。
下面是迅龙长枪最终衍生供参考。



【铳枪】
早期技能不充足的情况下,建议就选通常型炮击的铳枪打全弹流。有炮术技能优先装个炮术,炮击提升比物理明显。下位含炮术技能的装备只有 硬甲龙 的胸和手,制作上不难,可以尽快穿上。然后可以装备一个锁甲腰增加一级防御性能,如果你能善用防反虫技的话也可以不需要防性。另外打到岩龙后可以做个腿,技能“炮弹装填”能增加一发炮弹容量。头部随意。


武器建议就走 炎火系
炎火系可以派生雌火龙路线,雌火龙铳枪依旧是强力的 通常炮铳枪



当开启熔岩洞可以挖红莲石的时候也可以制作一把飞甲虫衍生,在下位既有丝蓝斩和较长绿斩。



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