2.在使用“前进”这个操作的时候,很容易误操作成“出拳”,至少我是这样,后来抓住要领,向前倾斜手柄的动作幅度不要太大,如果猛的把手柄向前一倾,这样容易误操作。移动的时候根据手柄倾斜角度不同,移动速度也有变化。
之前根本连不上的试揍会,今天凌晨这场一开始就联上了,从头到尾用的新人物双马尾,房间里最多时候也就四个人,有一个还超强,无论单纯的出拳命中,还是投技,走位什么都很强,我们其他几个人一直被他虐,我也只赢了这人一场,纯靠投技,如果拼出拳基本功我会输的很惨!
双马尾姐姐的核心技能是时间放慢,当你放出这个技能(按住L或者R释放),对方的拳头快要打中你的时候会变得非常慢,注意,不是停止,是非常慢而已,也就是说如果你一直停在原地直到技能结束却没有移动,那还是有可能被击中的,所以可以尝试的套路就是朝一个方向跳起,然后按住冲刺键(L),这时双马尾姐会停在半空释放时间减慢,如果这时候对方向你使用除了大招以外的攻击,只要你在对方拳套还没击中你之前松开L键,你就会停止释放技能然后向相应方向冲刺一小段距离躲开攻击,同时可以攻击或者投技等等,可能有人说所有角色都可以这么操作啊,起跳+冲刺+攻击是很普通的套路吧,没错,不过时间放慢给马尾姐多了个保险,让别人更难命中你,此方法虐新屡试不爽
战斗技巧
(一)、防御DASH(会取消防御突进):
防御状态中,推何方向按Y(或冲刺按钮(体感是ZL))(预设没有推方向固定往前移动)
可以藉由推方向在防御中改变要移动的方向
(二)、释放必杀技时:可以阻挡攻击,这是官方给出的战斗技巧——放大招时可以弹开对方的拳头,所以抓住对方出拳时的动作后摇,按下大招,这是命中率会大大提高。
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