ARMS这款游戏不同于传统2D格斗,不需要按键搓招。游戏的精髓浓缩在了冲刺、跳跃,以及角色技能和丰富的拳套中,作为一款带有竞技色彩的游戏,其角色拳套的互相克制也在其中了。就笔者来看,完全是一次对格斗游戏的革命性创新。ARMS上手极其简单,但拳套众多,且包含6种属性,游戏竞技内容丰富。
进阶要点。
一、明白自己角色技能
15个角色也不少了,新手暂时不用记下所有角色技能,但自己正在练习使用的角色技能一定要明白,合理利用自己角色的技能,并融入到打法中。这里给大家分享最近在用的木乃伊大师。木乃伊大师身型高大,一般拳头击中后,不会产生硬直,仅仅是掉血,因此也不会中断出拳动作。由于木乃伊大师高大,比一般的角色都要高半身吧,出拳高度也较高,所以尤其适合近战和重型ARMS,所以把对方卡到一个角落猛揍吧,尤其是缎带妹和春哥这种小身板的!
二、多按Y左右移动
ARMS中多移动出拳,别站桩,冲刺移动中出拳,避免自己被擒拿,减少被击中概率,减少被大招命中的概率。多冲刺移动吧,绝对有效。
三、左右先后出拳
对战开始后,我们先出拳进攻并试探对手的反应,这时候如果左拳出击,一定要记住右拳一定是留着反制对手的。比如你出了一拳,对手可能跳跃或闪开,并对你进行“双手擒拿”,这时候你就可以出另一个拳破掉“双手擒拿”。意义就在此,如果你先出招,左右两拳紧接着很快都出了,此时你移动受限。也就是说,你就只有挨打了。所以保留一个拳就是这个作用,破“双手擒拿”。
四、如何让蓄力大招更容易击中对手?
在ARMS中多出拳,会让蓄力大招的积攒速度更快。所以鼓励大家多出拳,但在游戏设计中按Z或R发动蓄力大招后,会停顿大约0.1秒供对方反应。怎样让你对手无法防守呢,就是在对方出拳的时发动大招!
最后分享一些心得。ARMS战斗是互相克制的,没有哪个角色一定强,没有哪个拳套一定OP。有的是拳套特色,包括重型拳套能够击退中、轻型拳套。有的拳套弧形轨迹出击,有的直线。战斗中多观察对手的打法,然后用对策反制。
手臂转向
很多人没明白手臂转向是个什么原理,官方说的也不清楚,其实很简单,就是你手柄的倾斜方向,如果L/R键朝天花板出拳就是直拳,L/R键朝左/右倾斜就是左/右拳。这个手臂转向和拳套的关系很大,我玩的角色拳套大致三类
1、普通拳套,打出去全程可以控制轨迹。这种拳套出拳后需要自己控制轨迹瞄准,不然人家站你面前都打不中
2、回旋镖,只有左中右三种轨迹,出拳的时候轨迹固定
3、龙头,分两段,第一段出龙头只有左中右,第二段龙头喷激光的方向和你的手柄倾斜方向一致
投技
很多人觉得投技恶心,其实不然,投技要一次出双手,并且判定最弱,用投技的风险很大。大部分角色投技伤害才150,大部分拳套充能都有100+的伤害,像大拳套更是本身伤害就有110,相比而言伤害并不高。
而且投技的飞行速度取决于你手上更慢的那个拳套,这近一步限制了投技的使用。
投技比较强的地方是抓取范围宽,投技是出双手抓取的,判定范围为两手之间,也就是说你让两手分开的话,判定的区域会非常大。这是投技使用的最优选择,不过我很少看到有人正确使用。
手柄&体感操作
之前媒体的说法是手柄出拳不能移动,其实这个说法是有问题的,因为体感出拳有0.5秒也是不能移动,后面虽然可以移动,但是移动时的倾斜会导致你的拳头往你移动的方向偏转。
体感操作真正的优势就是可以控制双手往不同方向出拳,可以利用双手轨迹变化打出更强的压制力。另外抓取的范围也更宽。
大部分人刚进游戏用体感被虐,一是不习惯体感移动,另一个是用标准拳套手柄还乱晃,这样别人站眼前不动都打不中,所以新手应该先用回旋镖这类轨迹简单的拳套。
蓄力&拳套属性
拳套有属性,蓄力以后才能打出来。
1、风属性可以吹飞,是一个长时间控制,适合2v2让对面轮番摔倒,等于不断1v1
2、火属性大概增加40点伤害,非常适合和多段攻击的导弹搭配
3、雷属性打中以后双臂不能用,移动跳跃冲刺都受限制,打中以后可以立刻再出拳追加伤害基本躲不开,非常强
蓄力有三种方法
1、跳跃,只要跳起来并且没出拳,落地就是蓄力状态
2、冲刺,冲刺时按住冲刺不放,冲刺完毕后0.几秒内开始蓄力
3、格挡,格挡同时也在蓄力
蓄力时间越长充能时间越长,滿蓄力大概可以出两拳
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。