印记可以决定武器到极限后的额外攻击,也就是说,每把武器的攻击都是由基础攻击加额外攻击组成(如大师剑的130+20,意为攻击130,其中额外攻击20,并非攻击150)。
基础攻击由获得武器时的攻击决定,目前每种武器都有N个隐藏质量等级,如王族剑就有30+到75攻不等的N个质量等级,质量等级会在游戏进程中逐步解锁,某个圆圈印记可以提高获得的武器质量等级,遇到的话一定先给自己常用的武器打个上去。
除大师剑、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重复刷得。因此通关后除常用武器外,最好囤积一些自己喜欢的印记用来合最强武器。
每两个相同的印记可以使额外攻击+5,每四个+15,但六个都一样不会+20。+20的办法是4+2组合。因此搭配武器印记的时候,除非有实际需求,最好都以突破技能的印记为基准搭配。
印记分为圆圈、四方、六边、爆炸(也有理解为十边或者齿轮的)四类。具体技能我放在最下方,便于查阅。
林克:
【大师剑】六边:满心攻击提升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【王族剑】四方:攻击速度上升 六边:普通攻击最后一击必暴击
【王族枪】四方:攻击范围扩大 四方:对注视中的敌人伤害上升
【两种蜥蜴回旋镖】圆圈:怪物素材几率掉落 圆圈:战场特有素材追加掉落
【守护者系列++】圆圈:古代材料几率追加 四方:不会陷入异常
【近卫剑】六边:回复道具效果上升 六边:心全满时伤害上升
【近卫大剑】四方:心在30%以下伤害上升 四方:普通攻击最后一击必暴击
【近卫枪】爆炸:对击飞敌人伤害上升 六边:心全满时伤害上升
【兽王剑】四方:防御反弹比例伤害 四方:着陆几率产生冲击波
【兽王大剑】四方:普通攻击最后一击必暴击 六边:打倒敌人回复心
【兽王枪】爆炸:必杀技伤害上升 四方:防御反弹比例伤害
【兽神剑】四方:攻击时弱小敌人几率一击必杀 四方:防御时几率弹反
【兽神大剑】四方:对注视中的敌人伤害上升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【兽神枪】六边:心全满时伤害上升 四方:弱小敌人几率一击必杀
英帕
【心眼小太刀】四方:必杀积累速度 六边:打倒敌人回复心
【忠心小太刀】圆圈:古代材料追加 圆圈:登陆材料追加掉落
塞尔达:
【古代勇导包】圆圈:科洛克种子侦测 四方:对注视中的敌人伤害上升
【古代强化转接器】圆圈:宝箱侦测 四方:必杀技槽积累速度增加
【光之弓箭】四方:异常无效 六边:吸收部分造成的伤害回心
【封印弓箭】六边:恢复效果提升 四方:必杀积累速度增加
英杰:
【光鳞之枪】四方:必杀累积速度增加 四方:着陆几率产生冲击波
【祭祀之枪】爆炸:普通攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【碎岩巨剑】爆炸:冲刺攻击上升 六边:打倒敌人回复心
【顶级里脊】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【大鹫弓】爆炸:空中攻击上升 四方:着陆几率产生冲击波
【游隼弓】爆炸:空中攻击上升 爆炸:对陷入异常敌人伤害上升
【七宝匕首】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【七宝缰绳】爆炸:冲刺攻击上升 四方:着陆几率产生冲击波
其他:
【欢乐沙锤】六边:击破百人伤害上升 六边:打倒敌人回复心
【恶魔圆刃】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:着陆几率产生冲击波
【王族大剑】四方:防御反弹比例伤害 四方:弱小敌人几率一击必杀
【宝光镯子】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【真理之环】四方:攻击速度上升 爆炸:对陷入异常敌人伤害上升
【守护者齿轮】四方:对注视中的敌人伤害上升 四方:防御反弹比例伤害
【毁灭的心脏】爆炸:强力攻击伤害上升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【印记表】不包含突破极限专属印记
六边:
☆减少冰火雷之一效果影响
心全满时伤害提高
击破100人伤害上升(有上限)
回复道具效果上升
回复道具掉率上升
受到伤害减少
爆炸
☆对陷入异常敌人伤害上升
普通攻击伤害上升
强力攻击伤害上升
必杀技伤害上升
突击伤害上升
冲刺攻击伤害上升
空中攻击伤害上升
对击飞至空中敌人伤害上升
四方
☆有几率自动防御
攻击速度上升
攻击范围扩大
回避性能上升
必杀技积累速度提高
心在30%以下时伤害上升
圆圈
☆更容易出现高品质武器
☆登陆至感应器材料追加掉率提高
☆怪物稀有材料几率追加掉落
怪物材料几率追加掉落
战场特有材料几率追加掉落
草丛掉落材料几率提高
战斗获得经验值提高
古代材料几率追加掉落
出售时的价格上升
合成时提供的经验提高
【SP】拥有“合成时提供的经验提高”印记的武器一般不直接用来合成,而且先给它合成到10级左右,再给其他武器合成,可以一口气升级到20、25、30,而且节约卢比成本。
基础攻击由获得武器时的攻击决定,目前每种武器都有N个隐藏质量等级,如王族剑就有30+到75攻不等的N个质量等级,质量等级会在游戏进程中逐步解锁,某个圆圈印记可以提高获得的武器质量等级,遇到的话一定先给自己常用的武器打个上去。
除大师剑、光之弓和特典武器外,所有武器均可以重复刷得。因此通关后除常用武器外,最好囤积一些自己喜欢的印记用来合最强武器。
每两个相同的印记可以使额外攻击+5,每四个+15,但六个都一样不会+20。+20的办法是4+2组合。因此搭配武器印记的时候,除非有实际需求,最好都以突破技能的印记为基准搭配。
印记分为圆圈、四方、六边、爆炸(也有理解为十边或者齿轮的)四类。具体技能我放在最下方,便于查阅。
林克:
【大师剑】六边:满心攻击提升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【王族剑】四方:攻击速度上升 六边:普通攻击最后一击必暴击
【王族枪】四方:攻击范围扩大 四方:对注视中的敌人伤害上升
【两种蜥蜴回旋镖】圆圈:怪物素材几率掉落 圆圈:战场特有素材追加掉落
【守护者系列++】圆圈:古代材料几率追加 四方:不会陷入异常
【近卫剑】六边:回复道具效果上升 六边:心全满时伤害上升
【近卫大剑】四方:心在30%以下伤害上升 四方:普通攻击最后一击必暴击
【近卫枪】爆炸:对击飞敌人伤害上升 六边:心全满时伤害上升
【兽王剑】四方:防御反弹比例伤害 四方:着陆几率产生冲击波
【兽王大剑】四方:普通攻击最后一击必暴击 六边:打倒敌人回复心
【兽王枪】爆炸:必杀技伤害上升 四方:防御反弹比例伤害
【兽神剑】四方:攻击时弱小敌人几率一击必杀 四方:防御时几率弹反
【兽神大剑】四方:对注视中的敌人伤害上升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【兽神枪】六边:心全满时伤害上升 四方:弱小敌人几率一击必杀
英帕
【心眼小太刀】四方:必杀积累速度 六边:打倒敌人回复心
【忠心小太刀】圆圈:古代材料追加 圆圈:登陆材料追加掉落
塞尔达:
【古代勇导包】圆圈:科洛克种子侦测 四方:对注视中的敌人伤害上升
【古代强化转接器】圆圈:宝箱侦测 四方:必杀技槽积累速度增加
【光之弓箭】四方:异常无效 六边:吸收部分造成的伤害回心
【封印弓箭】六边:恢复效果提升 四方:必杀积累速度增加
英杰:
【光鳞之枪】四方:必杀累积速度增加 四方:着陆几率产生冲击波
【祭祀之枪】爆炸:普通攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【碎岩巨剑】爆炸:冲刺攻击上升 六边:打倒敌人回复心
【顶级里脊】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【大鹫弓】爆炸:空中攻击上升 四方:着陆几率产生冲击波
【游隼弓】爆炸:空中攻击上升 爆炸:对陷入异常敌人伤害上升
【七宝匕首】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【七宝缰绳】爆炸:冲刺攻击上升 四方:着陆几率产生冲击波
其他:
【欢乐沙锤】六边:击破百人伤害上升 六边:打倒敌人回复心
【恶魔圆刃】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:着陆几率产生冲击波
【王族大剑】四方:防御反弹比例伤害 四方:弱小敌人几率一击必杀
【宝光镯子】爆炸:强力攻击伤害上升 四方:对注视中的敌人伤害上升
【真理之环】四方:攻击速度上升 爆炸:对陷入异常敌人伤害上升
【守护者齿轮】四方:对注视中的敌人伤害上升 四方:防御反弹比例伤害
【毁灭的心脏】爆炸:强力攻击伤害上升 六边:吸收部分造成的伤害回心
【印记表】不包含突破极限专属印记
六边:
☆减少冰火雷之一效果影响
心全满时伤害提高
击破100人伤害上升(有上限)
回复道具效果上升
回复道具掉率上升
受到伤害减少
爆炸
☆对陷入异常敌人伤害上升
普通攻击伤害上升
强力攻击伤害上升
必杀技伤害上升
突击伤害上升
冲刺攻击伤害上升
空中攻击伤害上升
对击飞至空中敌人伤害上升
四方
☆有几率自动防御
攻击速度上升
攻击范围扩大
回避性能上升
必杀技积累速度提高
心在30%以下时伤害上升
圆圈
☆更容易出现高品质武器
☆登陆至感应器材料追加掉率提高
☆怪物稀有材料几率追加掉落
怪物材料几率追加掉落
战场特有材料几率追加掉落
草丛掉落材料几率提高
战斗获得经验值提高
古代材料几率追加掉落
出售时的价格上升
合成时提供的经验提高
【SP】拥有“合成时提供的经验提高”印记的武器一般不直接用来合成,而且先给它合成到10级左右,再给其他武器合成,可以一口气升级到20、25、30,而且节约卢比成本。
郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。