switch上古卷轴5新人问答、操作详解

第一个环节是萌新热点问题的解答。

Q1.我刚到新手村(溪木镇)(RiverWood),忍不住杀了一只鸡,结果全村人跑来砍我,我砍不过,又逃不过,村民又不听我解释,这主线任务都卡住了怎么办?

第一个问题当然要贡献给广大萌新,据说95%的人都经历过溪木镇杀鸡被砍。

A1.先科普一下老滚的犯罪系统。砍友好NPC,偷东西被看到,扒窃失败被抓住等等这些犯罪行为都会触发以下两点:

① NPC和周围的良好市民,卫兵等都与你变成敌对状态。

② 在你犯罪领地的领地赏金会增加。通常伤人,偷东西被看到,都是40赏金左右,也有25赏金的。但杀人被看到了直接就是1000赏金。如果你头上有1000赏金的话,卫兵看到你就会直接打你不解释。

所以在城镇内,大家最好不要把武器拔出来。

那么该如何解决呢?在你和大家变成敌对之后,收起武器,大家会停止对你的攻击,卫兵就会过来和你协商,这时你有三个选择,分别是交出赏金,乖乖坐牢和誓死反抗。通常赏金不多的,交了赏金,大家就会当没事发生过了。

但溪木镇有点不同,因为溪木镇在游戏一开始的时候根本没有卫兵。所以导致你交不了赏金,也没有卫兵带你去坐牢。默认犯罪就是誓死反抗。所以村民只会砍你到天涯海角,尽管你只是杀了一只鸡。

那怎么解决呢?

第一个方法:读档是比较好的解决方法,读一个你还没杀鸡的档就好了,老滚的自动存档系统会在过门加载的时候都自动保存的。

第二个方法:重新开档。

第三个方法:你说你就是头铁,一个号通关,既不读档,又不重新开档。那么你需要绕过溪木镇,直奔白漫城(雪漫城)(WhiteRun),找到任何一只卫兵,向他提交你的杀鸡赏金。然后再回溪木镇就没人和你敌对了,前提是之前你只杀了鸡,没砍其他人哦。你砍了其他人的话,杀一人赏金加1000,这个赏金一开局的你怕是交不完只能牢底坐穿哦。

说个题外话,溪木镇是白漫领和福克瑞斯领的交界,荒瀑古坟(寒落山峰)和煤炭矿场都属福克瑞斯领地。所以当要派兵前往溪木镇的时候,需要非常谨慎。白漫总管的担心是有原因的。不过,巴尔古夫就是霸气。



Q2.为啥我已经把东西都卖完了,我的负重还是那么高?包包里还是很多东西啊,这些都不能卖吗?

这个问题,我觉得需要科普一下游戏的各种基础知识。

A2.
① 大多数商店的营业时间是早上8点到晚上8点。打烊了之后,就算你找到店主,你都不能交易了。

② 商店能买什么类型的商品,你也只能卖什么商品。例如铁匠铺只能卖给他武器,护甲和矿石等。炼金店就只能卖给他药水和炼金材料。只有杂货店,是什么类型的商品都可以卖给他的。所以大家要多记住杂货店的位置。各大主城的各种店名都是不一样的,多逛逛吧。

③ 视角问题,一开始是只能第一人称,在龙袭击刑场,逃到堡垒解开绑手后就可以按R3切换到第三人称了。在第三人称下按住R3再上下拉左摇杆就能调整第三人称的视距。建议远程战斗就第一人称,其他随意。


④ 在物品栏和魔法栏可以按X登录到偏爱栏目。然后随时随地按“上箭头”或“下箭头”能直接调出偏爱栏,快速更改武器或魔法。

接下来是重点操作方法!!!!!!!!

然而,还有更快的方法:快捷键。在调出偏爱栏后,在指定的武器或魔法上按住,记得是按住!按住“左箭头”或者“右箭头”就能登录快捷键,登录后在项目前就会有个数字,1代表左箭头,2代表右箭头。NS版应该也就只有这两个快捷键。在战斗中,直接按快捷键可以直接切换武器和魔法,无需进入任何菜单(包括偏爱栏)!


⑤ 这个游戏可以进行快速旅行,你曾经点亮过的地点,打开地图再点一下就可以进行快速旅行(传送)。不用花钱,不过游戏内的时间是会流逝过去的,快速旅行后可能直接从白天变夜晚哦。

⑥ 旅店只要10块就能住一天,24小时那张床就属于你。在自己的床上睡觉睡充足了可以获得一个所有技能经验获得率加5%的buff。



⑦ 在拔出武器的状态下移动速度比收起武器的移动速度慢,不过不管什么状态,冲刺(向前移动中按一下ZL键)的速度是一样的,不过前者冲刺的耐力消耗更多。所以当你需要避战,逃跑的时候,先把武器收起来(入鞘)吧。

⑧ 东西都快装满了,每一个都不舍得卖,哪里可以存放一些东西呢?那么请你赶紧过主线任务,主线杀了第一条龙后,你就可以在白漫城买房子了,5000块,得好好赚钱了。自己房子里的箱子是不会重置的,你放在里面是什么东西,那么就一直帮你保存着。

⑨ 身上带有鹤嘴锄的时候才可以挖矿,身上带有伐木斧的时候才可以砍木柴。矿物可以按A键采集,也可以装备鹤嘴锄直接攻击矿源进行暴力开采,听说暴力开采省时,但得到的矿物资源会少一些。


矿物主要用于锻造装备和装备加工,木柴主要用于弓箭手造箭。


接下来是武器基础操作的讲解,只是基础!不是技巧哦!

(在背包里,指着单手武器或魔法按ZR键就会装备在右手,按ZL键就会装备在左手。双手武器和弓默认双手同时装备,盾只能装备在左手。)

以下是各种武器装备形态的操作:

⑴ 右手单手武器,左手空:
ZR键轻点=轻击
ZR键按住=重击


ZL键按住=格挡
ZL键按住再轻按ZR=格挡轻反击(可打断敌人的攻击动作)(重点)
ZL键按住再按住ZR=格挡重反击

⑵ 右手单手武器,左手单手武器:
ZR键轻点=右手武器轻击
ZL键轻点=左手武器轻击
分别按住=各自的重击
同时轻击=双手同时砍出轻击
同时按住=双持大风车(两手各砍两下的重击招数)(别被它大范围的攻击动作骗了,这个招数只能单体输出,不能群攻。)

双持并没有格挡招数,全是杀招。


⑶ 右手单手武器,左手盾:和⑴基本相同,格挡反击变成盾击和盾牌重击。

⑷ 双手武器:和⑴完全相同。


所有的近战武器轻击都可以在移动中释放。

所有近战武器的重击都可以移动(前后左右)中释放(移动方向时按住ZR键)。招式都不一样。例如双手武器,点满了双手武器的perk(天赋树)后,站立(无移动)重击伤害最高,比其他形式重击高出25%左右。侧面(左右)移动重击为群体攻击,后退重击有25%几率**敌人。其他武器大家可以自己尝试。

⑸ 弓箭:
ZR键轻点:秒射(通常只有失误才会出现的招数,发射的箭基本不会飞,基本没有伤害,只有贴脸才能中人。)
ZR按住=拉弓
拉弓的任何时候放开ZR=发射
ZL键轻点=弓身撞击(近身面前的敌人会踉跄一下,纯弓手被近身后的唯一控制技能)。

只有拉满弓后射出的箭才会有面板上的伤害。伤害为弓面板+箭支面板。

弓箭的弹道是向上有个小角度的斜抛,轨迹类似一个拱桥,先升后降。所以打比较近的敌人,准心要压低。瞄比较远的敌人,准心要拉高。

弩箭的弹道是平抛,轨迹并不会上升。瞄敌人的时候基本不需要压低,只需考虑拉高多少即可。

⑹ 右手单手武器,左手魔法:ZR键和⑴基本相同,ZL键释放左手魔法。

⑺ 右手空,左手单手武器(天际并没有左撇子,尝试这个装备方法的是哪个精神病院里跑出来的?):因为老滚5并没有左手的武器收拔动作,所以这个装备方法,武器出鞘和入鞘都是瞬间完成的。有些奇葩的高手喜欢这么玩,极度不建议萌新这样玩。


关于武器的基础大概就讲这些吧,大家在游戏里试试就好,后面再更新实战中的武器技巧,也希望自己不会太监吧。


Q3.哇,几下就被秒了,这个游戏太难了(哇,一下就把敌人秒了,这个游戏太简单了),怎么办?

A3.
打开您的系统菜单,对,就是“+”,然后选择“系统”,然后“设定”“游戏设定”“难度”一栏。从低到高一共有新手,学徒,老手,专家,大师,传奇,共六个难度。

难度只影响敌人对主角的伤害和主角对敌人的直接伤害。(间接伤害不算,例如主角召唤出来的元素造成的伤害数值是不会受难度影响的。)

新手难度:主角受伤50%,对敌人伤害200%
学徒难度:主角受伤75%,对敌人伤害150%
老手难度:主角受伤100%,对敌人伤害100%(所以老手难度是普通难度)
专家难度:主角受伤150%,对敌人伤害75%
大师难度:主角受伤200%,对敌人伤害50%
传奇难度:主角受伤300%,对敌人伤害25%

不知本人有无记错,如果是错的话请老司机在楼中楼纠错一下,大概是这么一个比率。所以大家第一次玩,建议老手难度。觉得比较简单可以尝试调成专家。(游戏默认老手难度)

大师和传奇是给老司机玩的,萌新玩这两个难度是会直接崩溃的,切记。

难度可以随时随地更改。只影响伤害数值。


Q4.我刚到溪木镇,请问我要去干嘛?那个谁叫我去白漫城,咋去啊?去了之后呢?

A4.按“+”,打开任务选单。跟着主线走。如何辨别哪个任务是主线?任务选单的右边有任务详细,这里的任务标题旁边有两个小图标,主线是两个龙头在喷火的。这两个小图标可以帮你判别这个任务是哪个派系的任务。(魔法学院是眼睛,盗贼工会是钥匙,魔神任务是湮灭图标,暮光守卫的话,一边是吸血鬼,一边是太阳。龙裔DLC主线是类似克苏鲁的鱿鱼。)


Q5.我缺钱啊,什么都买不起,游戏初期我要去哪里赚钱?

A5.

初期赚小钱的方法是接各种跑腿小任务,例如白漫城宫廷法师法仁加,有个小任务是给白漫城炼金店“阿尔凯迪雅之釜”的老板娘送个寒霜盐的。只需跑跑腿,几百块或者一些值钱的东西就进账了,这个任务会有一些药水做奖励的。

初期赚中钱的方法呢,就是直接去清强盗窝,对,在城内逛一圈,和所有人对过话,大大小小的任务都接了,肯定有几个是清强盗窝的,就去清,把强盗装备扒了,回来卖给商店,同时任务奖励也有一些钱进账。(这是最正常的赚钱方式,做任务,清副本,卖东西)


初期赚中钱的第二种方法呢,就是炼金,(别说锻造和附魔,初期只有炼金药水值钱。),满世界找巨人脚趾和小麦,这两个合出来的药水很贵,卖吧。还有盐堆和丧钟花,这两个合出来的也是很贵的。你会发现你的炼金技能也在蹭蹭蹭的往上涨。

初期赚大钱的方法呢,嗯。我要公布了对于老玩家肯定算不上秘密。在初期,能搞到的量大的价值高的东西。对!只有金矿!

那金矿在哪呢?

初期能快速到达的金矿只有马卡斯(瑞驰领地)那边有一个。在白漫城马厩坐马车到马卡斯。然后不进城,往出城方向走,你会见到左边是农场,右边是矿场那围着一大堆人,说某个矿场被什么坏人占领了之类的。接受这个任务,然后跟着任务指示(在这个任务在杂项里哦)走到一个矿场(科斯凯格矿坑),把敌人清光,这个矿场全是金矿,记得带上鹤嘴锄哦。然后把挖到的金矿全部熔炼成金锭。然后用这些金锭在锻造熔炉造成金戒指!对,一个金锭可以造两个金戒指。大概造完后有58个金戒指左右!接下来,你找几个杂货店分别卖完吧,一个店的钱是根本不够卖的。嗯,就是这样。

用这个方法再加炼金药水的钱,只要你的钱不乱用,基本你的钱是不会缺的了,足够你先在白漫城买个房子。


Q5.我才刚开始玩,(或者我第一个档已经玩坏了,想重新开号)不论外貌,只论能力,我应该选什么种族?练什么职业(人物build)?去哪里玩?怎么开局?拿什么装备呢?


大家又必须至少了解一下的人物数据数值的问题。

人物属性

不论种族,人物基础属性的讲解。

玩家人物开局拥有:

100生命值(红)
100魔法值(蓝)
100耐力值(绿)

300.5负重上限(你没看错就是300.5,那个0.5是隐藏着的,如果你的负重已经300整了,你可以再捡0.4的负重物,不会超重,例如捡几朵小花。)


每升一级,可以从“生命,魔法,耐力”三选一提升其中一项,一次增加10点上限。

每选择一次耐力就加5点负重上限。(划重点)

不论种族,所有技能熟练度一开始都是15。(这个要配合种族讲,有种族天赋就可能20或者25开局。)

升一级获得一个perk点(用来点亮技能天赋树的),perk点很珍贵,很短缺,前中期perk点不能洗,所以慎重点。

当你穿上盔甲后,你可以在装备栏打开的情况下,在右下的信息里看到护甲值。
每点护甲值将提供0.12%的物理减伤,满防御为667,也就是80%的物理伤害抵消,每件轻/重甲都会有25点固定的隐藏护甲值,所以全身都穿轻/重甲(四件)时,567即可满防,无甲(全布衣)则需667才能达到满物理防御。

每穿一件轻甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低2%的移动速度,也就是一套轻甲会降低8%的移动速度。


每穿一件重甲,会提供25点固定隐藏护甲值和面板上的护甲值,降低3%的移动速度,也就是一套重甲会降低12%的移动速度。

一整套有四个部件(头身手脚)。

布衣(没写明是轻甲或者重甲的所有衣服都叫布衣)和头环,无隐藏护甲值,面板护甲值为0,不降低任何移动速度。仅提供布衣上的附魔能力。(法师穿的法袍属于布衣类)

所以有人问我要穿什么护甲的,法师穿不穿轻甲重甲的,看完这个自己选择哦。
有人玩重甲法师,有人喜欢走位流法师,完全无甲。
甚至有老手喜欢玩布衣大剑士,都是选择而已。大家可以自己选择是硬抗防御,还是风骚走位。只是确定您的战斗风格。

恢复速度:恢复速度分为两种。

第一种是“基础恢复速度”,即本身具有的恢复速度。

生命基础恢复速度为0.7
魔法基础恢复速度为3
耐力基础恢复速度为5

这个数值代表你每秒恢复百分之多少,比如魔法基础恢复速度为3,那么你每秒就恢复3%的魔法。

第二种是“叠加恢复速度”:即装备、perk额外增加的恢复速度,比如穿上一件100%魔法恢复速度,那么你每秒就恢复6%的魔法,穿上200%的,则每秒恢复9%的魔法。(这就是法袍的优势,初期法师请穿法袍。)

还有一个东西叫“战斗中的恢复惩罚”
战斗中的恢复惩罚只影响耐力和魔法的恢复速度。

处于战斗状态时:
基础魔法恢复速度会降低到33%
基础耐力恢复速度会降低到35%
也就是说你只能以平常33%的恢复速度进行魔法恢复,所以如果你没穿任何一件回蓝速度的装备,你在战斗中的魔法恢复速度只有每秒1%。

再说一个小数值,每当你受伤后,有0.5秒的生命恢复真空,这0.5秒你的自动生命恢复速度为零,0.5秒后变回0.7

耐力和魔法值真空惩罚是5秒,这个意思就是你的蓝打空了,有5秒时间是没有魔法恢复的。切记,切记。不要把蓝打空,不然有5秒时间不能自动恢复蓝。

但是这个东西有个例外,就是弓手的鹰眼perk所造成的耐力值真空后,惩罚秒数是3,不是5 。只有这一个例外。

魔法抗性:玩家的角色最高只能有85%魔抗上限,超过这个值,就按这个值算。85%就是百分比抵消的意思,100的魔伤打到你身上只会有15点伤害。

元素抗性:分为火、冰、电三类元素抗性,玩家的角色最高只能有85%元素抗性上限,这个数值可与魔法抗性进行叠加,两项均满(85%)后可对相应元素魔法达到97%的魔法抵消。(这个可以理解成单独一个属性的魔法抗性。)

毒素抗性:可达到免疫效果,对毒素类伤害根据百分比进行减免,吃下去的毒是不能减免的。(就算毒免了,加林根也不要吃哦)

疾病抗性:可达到免疫效果,根据疾病抗性百分比进行概率豁免,无法豁免陷阱带来的疾病。

魔法吸收:有一定几率吸收作用在自身的魔法,比如50%魔法吸收,那么就有50%概率将非物理攻击完全豁免并且吸收魔法,恢复魔法值,豁免失败,则经过魔法抗性与元素抗性的抵消后受到伤害。

需要注意的是,魔法吸收影响主角的一些技能。

影子战士(潜行100熟练度perk点技能)
元素类和魔人大君的召唤法术
守护之环

发动失败概率等同于魔法吸收概率。发动失败就会吸收这个魔法,恢复魔法值,所以召唤流不要堆魔法吸收这个值哦,人物默认为0.

恢复系的大师法术,守护之环也受影响,不过不是发动失败,而是恢复生命转为恢复魔法。

以上有一部分数据是参照滚吧大佬瞎子王莎克特 测试出来的数据。

如果本人有写错的话,老司机要纠纠错哦~


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