在《集合啦!动物森友会》中,虽然大家都在刷狼蛛、炒大头菜,但其实最稳定的铃钱来源还是通过种植树木获得。
可能有玩家在种植果树时发现自己的果树一直是幼苗无法成长,也可能有玩家在金坑种下大量铃钱后发现获得金额达不到预期。
因为游戏中有着大量的隐藏机制,没玩过前作的话很难了解到这些。这篇攻略将尽可能详细的描述游戏中的种树机制,希望能对大家的种植区域规划起到作用。
基础机制
1、游戏中的树木种类可以分为6种:果树、椰子树、阔叶树、针叶树、摇钱树、竹子,其中果树又可以细分为苹果树、梨子树、橘子树、樱桃树以及桃子树。
2、玩家初次登岛时,岛上只有单一种类的果树、阔叶树与针叶树。阔叶树与针叶树不会生产任何果实,但在摇树时有几率获得家具、蜂巢或者是100铃钱,每天每棵树只有第一次可以摇出来这些,之后只会随机掉落树枝。
3、岛上果树所生产的水果属于玩家岛上的特产,该特产水果在自己岛上售卖时只能卖100铃钱,而去非该特产的其他玩家岛上时,则可以卖到500铃钱。
4、从其他玩家的岛上获取该地的特产水果之后,可以回到自己岛上种植,卖到自己岛上同样能获得500铃钱。需要注意的是,如果在其他玩家的岛上直接挖取整棵树,之后移植到自己岛上的话,这棵树是无法成长结果的。
5、椰子树是比较特殊的水果树,只能种植于沙滩上,不属于特产,去任何岛上卖都是250铃钱。
6、竹子需要去素材岛上挖取竹笋后回岛种植,竹笋成长为竹子后会在周围生产新的竹笋,砍下竹子能获得竹子材料与春笋。
7、除了竹子的其他树木都可以砍出来基建材料:木材、硬木材、软木材。
8、一旦砍下树木就无法令其重新生长了,所以建议在素材岛上收集基建材料比较好,里程点不够也可以在自己岛上使用石斧头来砍树。
9、从种下种子到成熟,果树、椰子树、阔叶树、针叶树、摇钱树都是五天长成,竹子是四天长成。
10、树木成长期分为种子、树木S、树木M、树木L、成熟,共五个阶段,每个阶段的外观不同,挖出来在背包中的名称也不同。
11、果树从摇下水果到重新生产需要花三天时间。
12、摇钱树会收获三倍于种下的铃钱,收获一次后不再结果。
13、稀有木桩收获蘑菇、肥料种植美味水果,这两个设定暂未在本作中发现,暂且不作解释。
关于摇钱树
每天玩家都可以在岛上的某处找到一个发光的坑,挖开后可以获得1000铃钱。将自己的铃钱再次种到坑中的话,则会在五天之后收获一颗摇钱树,可以从树上摇下三倍于种下的铃钱。
因为一袋铃钱最多可以达到99000铃钱,所以从理论上来说玩家所能种下的摇钱树就是99000铃钱的,所收获的应该也是297000铃钱。
然而种99000铃钱树是只有第一次是可以稳定长成的!多次种植非常难成功!
也就是说,很有可能玩家种下了99000铃钱,最后收获的却是三袋10000铃钱!
根据日本玩家自己统计的数据,在种植10颗99000摇钱树之后,只有2颗是长出了297000铃钱。总投资999000铃钱减去收益834000铃钱,反而亏损了165000铃钱。
因此,99000摇钱树的种植成功率大概是20%,非常低。
如果想要稳定、高效的种植摇钱树的话,最好还是种植10000铃钱。这样在五天之后,玩家是可以100%获得30000铃钱的。
种植密度
种植密度指的是在一片区域内所能有效种植的树木棵树,超过这个密度之后就会产生树木无法成长的问题。(竹子同理)
一般来说,种植一棵树需要保证其周围3*3的格子内没有任何东西(如下图)。
那从理论上来说,按照相隔一格的规律,用矩形阵种下树种,是最节约土地、最美观的种植方式(如下图)。不过这种方式是错误的,这也是不少玩家会犯的一个问题。
游戏中有一个机制,那就是在7*7的区域中,是不能种植超过8颗树的!
图中很明显已经达到了9棵树,此时最中间的那一棵树很有可能就无法成长了。
为了解决这一问题,我建议玩家们将两颗树之间的距离定为两格。不过这就产生了一个新的问题,在距离为两格的情况下,如何保证土地的运用效率与美观。
这里我推荐一种我自己在使用的种植规划方式:
所以在遇到果实种子不成长时,玩家需要检查2个问题:
1、7*7的区域中是否种植超过了8颗树。
2、树的周围是否有3*3的空地,空地上不能有任何的地形、任何的物体。
值得一提的是,在树成熟了之后再去移植的话,只要留3*3的空间即可,不用考虑区域的种植密度。
规划种植园的必要性
虽然水果相对于鱼虫价格要低很多,但规划好一片种植园,往往能高效且稳定的收获大量水果,以量取胜。
量取胜。
例如在我自己的岛上,每种水果种植有15颗树,在收获日光水果就能收获225个。以500铃钱的售价来说,每周大约能稳定获得262500铃钱。
在还清贷款、图鉴开全之后,这种赚钱方式既稳定又不用爆肝,很适合休闲了。
而对于还在为贷款而头疼的玩家来说,规划好种植园,每周就能在肝度相同的情况下多赚26万铃钱,岂不美哉!
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