动森攻略本没提到的岛屿评分细则:discord解包数据和测试

===攻略本没提到或者有差异的地方我 谷歌 逐句翻译再润色了下 嫌废话太多可以看粗体===

2.0景观分

景观分是根据岛上树木,竹子,灌木,花卉和DIY家具的数量计算的。 如《指南》中所述(灌木丛除外),并经过Ninji的数据挖掘的证实,完全生长的树木,完全生长的竹子和完全生长的花朵各值1个自然点。 但是,第1阶段的花朵(种子)每个价值0.5自然点,第2阶段和第3阶段的花朵(茎和芽)每个价值0.7自然点。 Ninji的数据挖掘发现,成年灌木丛每个价值0.5个景观分。 树木,竹子和灌木丛在完全长大之前不提供任何要点。

3.1杂草

Ninji的解包还提供了杂草如何影响发展分。杂草少于或等于100时,罚分为零,该岛获得30个发展分。但是,从101棵杂草开始,每棵杂草会逐渐减少该点数奖励,并使用公式 [(1000-W)/ 30] 计算新的发展分。这意味着超过100棵杂草后,每3棵杂草扣0.1发展分,而每30棵杂草扣1发展分。如果杂草达到1000或更多,则点数奖励为零。由于杂草是游戏中发展点的最小变化,因此杂草可用于测试。

3.2村民

Ninji的解包和游戏的事件流均被《指南》所忽视,提供了有关与动物村民有关的发展点的详细信息。8个村民中,没有发展分。在9个时,有15点发展分,10个时,有15点发展分点的额外奖励,如果有10个村民,则总共有30点的奖励。但是,对于6个或更少的村民,评级不能高于1星。在有7个村民的情况下,原本为2星的评级下降为1星,否则原本为3星,4或5星的评级变为2星。

3.3家具

除非另有说明,否则通过测试来支持“家具”对本节中发展分的影响。所有装饰的物品至少价值1点发展分。其中包括家具,杂项,所有服装,工具,K.K.唱片,鱼,虫子,化石,艺术品和假艺术品。唯一的例外是放在玩家门上的壁挂物品不会影响分数。标记为“户外”的物品可获得额外的0.5点奖励。 DIY家具也加发展分然后额外景观分耶?

购买价格为2000铃或更高的商品具有1分,购买价格为20,000铃或更高的商品具有另外1分。这意味着,仅根据其价格,价值20,000铃的放置物品至少值3分。请记住,无论物品是否实际可购买,它们在游戏文件中都有内部购买价格,这很可能是因为它们是可出售的,并且售价是购买价格的25%。 等于DIY家具也有价格加分

该指南建议,只有DIY家具有体积加分,但事实并非如此。至少3格(3x1、3x2和3x3)的家具提供了另外3发展分。综合所有这些因素,一件家具可以达到的最高发展分是6.5。 就是说DIY和非DIY的大家具都有体积加分

3.3.1家具种类

根据《指南》,在同一个8x8地图块中,如果家具的“类型(type)”过多,将有罚分。该地图为96 x 96网格,这意味着它被分成144个小格(包含64个正方形)。同样根据《指南》,一个8x8的块是在游戏内地图应用上看到的网格正方形的1/4。 《指南》指出,同一类家具从5种独特类型开始的为0.5罚分,而从10种独特类型开始的每种家具为0.75罚分。本指南以“木制椅子”和“办公椅”为例,介绍了两种相同种类的家具。但是,这不能在任何测试中验证。经过测试,发现所有这些都是非常错误的应该是英版攻略本截图那块,5个以下不同家具数量x1,10个以上不同家具数量x0.25,就是罚分。


在测试中,发现并不是计算种类数。如果一个区块中至少有6个相同的物品,则该区块中的所有重复物品都会罚分。请注意,不同的颜色和自定义设置被认为是唯一的,并且所有麻儿布料和自定义图案也被认为是唯一的,即使它们是完全相同的图案也是如此。另请注意,除非该区块有至少6个相同物品,否则不会对重复项进行罚分,这意味着在该岛上有5个或更少的任何相同物品都不会罚分。但是,一旦一个区块具有6个相同物品,则该块中的所有重复物品都将罚分,即使另一个物品仅被放置2次或更多次。该物品的第一个将保持其完整的点值,但是每增加一个重复,其点数都会减少。如果该区块中有6件或更多相同物品,则任何一件物品的所有额外副本都损失0.5点。如果同一区块中有11个或更多相同物品,则任何物品的额外副本每个都会损失0.75点。

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