花一共分为四个阶段,每天会成长会下一个阶段。(种在沙滩上不会成长)
花芽(不可繁殖)
花茎(不可繁殖)
花蕾(可繁殖)
花株(可繁殖)
取下花朵:花株变为花茎
踩烂花朵:花株变为花蕾
每个人在创建岛屿时,就会被绑定两种岛花,由创建岛屿的月份和玩家的生日月份决定,两种岛花必定不相同,就算之前所说的两个月份拥有相同的花种。
下面是北半球的花朵月份表,南半球只要加六个月即可。
由玩家生日月份决定的花种会生长在岛屿的悬崖上,去素材岛会随机碰到两种花之一,狸克商店永远会卖两种岛花的种子。
生长在玩家岛屿悬崖上和素材岛碰到的原色花朵都是种子基因。但是需要注意,由于玩家前期无法登上悬崖,花朵可能已经由于下雨而繁殖过了,这时,你无法知道哪些花是种子基因哪些是繁殖的后代。所以,如果你想直接使用花株代替种子来繁殖,应该使用素材岛的花朵而不是悬崖上的。
1. 花每天都可以被用于繁殖,并不是一生只能繁殖一次。下文所说的标记为不可用仅为当天不可用。
2. 种在沙滩上的花不会繁殖。
3. 和花相邻的8格如下图。故只有这8格之内的花才会被选为可繁殖同伴,繁殖的位置也只会在这8格之内。
机制如下:
1. 当新的一天来临(每日早上五点),游戏会按随机顺序访问每一朵岛上的花(不包括沙滩上的)。
● 如果花不可用或者未被浇水,返回1
2. 花可用且已被浇水,根据该花的计数器roll点决定花是否繁殖(关于roll点和浇水/访客浇水后文会有详解)
● 如果roll点失败,返回1
3. roll点成功,检测花周围是否有空间繁殖并随机选择其中的一格
● 如果没有空间,返回1
4. 检测该花是否有可繁殖同伴(关于可繁殖同伴,意为与该花接触但还未与其他花朵进行过繁殖的同种类花朵)
● 如有可繁殖同伴,随机选择其中一朵,在选中的位置与其杂交产生新的后代
●将两朵花的计数器重置,并标记这两朵花不可用
● 如无可繁殖同伴,在选中的位置克隆自己
●将该花的计数器重置,并标记该花不可用
5. 返回1
重点1:即使该花roll点失败,该花并未被标记不可用,计数器也没有重置。
重点2:即使该花roll点成功,但由于没有空间繁殖导致繁殖失败,该花并未被标记不可用,计数器也没有重置。
看了上面的机制,相信理解了的小伙伴一定知道,自我复制只会在当花roll点成功 and 周围有空地 and 周围没有可繁殖同伴时才会发生。
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